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2014年12月16日
[Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解
摘要: Script属性是基于IDE的一系列编译器属性JS中用@script属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。一共就只有9种属性访问方式:AddComponentMenu在Component菜单中添加新的菜单项ContextMenu在当前脚本的组件中添加右键菜单内容ExecuteInEditM...
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posted @ 2014-12-16 10:37 帝神
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