昨天看Struts案例开发,看到以下一段代码:
/*导入包操作省略*/
public class ControlDB{
private static ControlDB controlDB=null;
//构造方法私有化,为单态做准备
private ControlDB(){}
public static ControlDB getInstance(){
if(controlDB==null) {
controlDB=new ControlDB();
}
return controlDB;
}
……
}
一般来说,java是以多态性著称的,为何此处要放弃多态性这一“光荣传统”?我上网查得以下结论:
单态(Singleton)定义:
单态模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例或者有限个实例的存在。
单态模式通过以下途径实现:构造方法私有化,同时添加功能为产生实例类的方法getInstance()。构造方法私有化,使得别的类不能条用该类的构造方法,也就不能通过构造方法产生该类的实例。而该类的实例只能通过类方法来产生。这样做可以避免构造方法被错误的调用。因为如果构造方法是公有的,就会由于我用的编译器和别人用的编译器不同,从而导致调用构造函数行为未可知。解决这种情况就会用构造方法私有化,然后通过调用一个生成函数生成该类的实例。com组件里这样用的很多。
单态模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。在windows中也有此设计的存在。Windows中的回收站,所有的盘都共享同一个回收站,这就是一个典型的单态设计。
使用Singleton注意事项
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的
单态模式的演化
单态模式是个简单的模式,但是这个简单的模式也有很多复杂的东西。
(注意:在这里补充一下,现在单态模式其实有一个写法是不错的见这里:http://www.blogjava.net/dreamstone/archive/2007/02/27/101000.html,但还是建议看完这篇文章,因为解释的事情是不一样的,这里说的是为什么double-checked不能使用.)
一,首先最简单的单态模式,单态模式1
import java.util.*;
class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Vector v;
private boolean inUse;
private Singleton()
{
v = new Vector();
v.addElement(new Object());
inUse = true;
}
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null) //1
instance = new Singleton(); //2
return instance; //3
}
}
这个单态模式是不安全的,为什么说呢 ?因为没考虑多线程,如下情况
Thread 1 调用getInstance() 方法,并且判断instance是null,然後进入if模块,
在实例化instance之前,
Thread 2抢占了Thread 1的cpu
Thread 2 调用getInstance() 方法,并且判断instance是null,然後进入if模块,
Thread 2 实例化instance 完成,返回
Thread 1 再次实例化instance
这个单态已经不在是单态
二,为了解决刚才的问题:单态模式2
public static synchronized Singleton getInstance()
{
if (instance == null) //1
instance = new Singleton(); //2
return instance; //3
}
采用同步来解决,这种方式解决了问题,但是仔细分析正常的情况下只有第一次时候,进入对象的实例化,须要同步,其它时候都是直接返回已经实例化好的instance不须要同步,大家都知到在一个多线程的程序中,如果同步的消耗是很大的,很容易造成瓶颈
三,为了解决上边的问题:单态模式3,加入同步
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
synchronized(Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
同步改成块同步,而不使用函数同步,但是仔细分析,
又回到了模式一的状态,再多线程的时候根本没有解决问题
四,为了对应上边的问题:单态模式4,也就是很多人采用的Double-checked locking
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
synchronized(Singleton.class) { //1
if (instance == null) //2
instance = new Singleton(); //3
}
}
return instance;
}
这样,模式一中提到的问题解决了。不会出现多次实例化的现象
当第一次进入的时候,保正实例化时候的单态,在实例化后,多线程访问的时候直接返回,不须要进入同步模块,既实现了单态,又没有损失性能。表面上看我们的问题解决了,但是再仔细分析
我们来假象这中情况
Thread 1 :进入到//3位置,执行new Singleton(),但是在构造函数刚刚开始的时候被Thread2抢占cpu
Thread 2 :进入getInstance(),判断instance不等于null,返回instance,
(instance已经被new,已经分配了内存空间,但是没有初始化数据)
Thread 2 :利用返回的instance做某些操做,失败或者异常
Thread 1 :取得cpu初始化完成
过程中可能有多个线程取到了没有完成的实例,并用这个实例作出某些操做。
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出现以上的问题是因为
mem = allocate(); //分配内存
instance = mem; //标记instance非空
//未执行构造函数,thread 2从这里进入
ctorSingleton(instance); //执行构造函数
//返回instance
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