妙用transform

往前移动

transform.Translate

transform.Translate( transform.up* speed*Time.deltaTime , Space.World);

移动transform在translation的方向和距离

http://game.ceeger.com/Script/Transform/Transform.Translate.html

 

物体旋转

transform.localRotation *= Quaternion.Euler(0,  0 ,360 * Time.deltaTime);

 

posted @ 2014-10-09 19:07  尚菜  阅读(220)  评论(0编辑  收藏  举报