摘要: 一、单选题(10题,每题3分:共30分) 1.需求分析阶段的任务是确定 A 软件开发方法 B 软件开发工具 C 软件开发 D 软件系统的功能 参考答案:D 2.软件设计中模块划分应遵循的准则是 A.低内聚低耦合 B.高耦合高内聚 C.高内聚低耦合 D.以上说法均错误 参考答案:C 参考解析:根据软件 阅读全文
posted @ 2020-01-05 11:55 amor_1 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用户需求和产品需求 答:用户需求是用户从自身角度出发,自以为的需求。用户经常提出的需求,从他们角度而言都是正确的,但更多是从自身情况考虑,对于产品的某个功能有自己的期望,但对产品定位、设计的依据等情况不了解,他们的建议也许并不是该功能的最好实现方式,也就不足以直接作为产品规划的直接依据。 产品需 阅读全文
posted @ 2019-12-15 20:31 amor_1 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是设计模式? 答:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程 阅读全文
posted @ 2019-12-08 22:36 amor_1 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是领域模型? 答:领域建模,从领域模型开始,我们就开始了面向对象的分析和设计过程,可以说,领域模型是完成从需求分析到面向对象设计的一座桥梁。顾名思义,就是显示最重要的业务概念和它们之间关系,是真实世界各个事物的表示(现实世界的可视化抽象字典)而不是软件中各构件的表示。(类:表示业务概念,通常 阅读全文
posted @ 2019-11-24 23:58 amor_1 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用例建模的概念 答:用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求得描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动的,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。用例是在不展示一个系统或子系统内部结构的情况 阅读全文
posted @ 2019-11-03 00:01 amor_1 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的工程选题是目标检测,目标检测要分类图片的物体,同时还要检测出物体的位置,并在该物体周围绘制边界框,这是两个过程。而目标检测算法,传统的基于图像的Hog/haar等特征+分类器去实现,随着深度学习的流行,产生了很多深度学习模型,比如:RCNN系列,R-CNN,fast R-CNN,faster R 阅读全文
posted @ 2019-10-12 17:19 amor_1 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的工程是基于物体检测,目标识别之类的,这类软件正在不断出现在我们生活的方方面面。 人脸检测,人脸检测已经应用在实际生活的很多方面了,手机由以前的指纹解锁编程了脸部解锁,刷一下脸就可以解锁,相比较指纹,人脸的特征往往更加复杂和多样,同样的人脸识别还应用于高铁站等闸机通道处。 物体分类,现在的物体分类 阅读全文
posted @ 2019-10-10 22:04 amor_1 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)你真的了解键盘吗? 每个人每一天好像都离不开电脑,不管是不是程序员,大多数我们还是像在眯着眼睛一个个找小图标,宁愿用鼠标移来移去一个一个点,效率低下还费神费力,也不愿意花点时间去了解一下键盘,键盘真正实用的地方不在于每一个键盘单独起作用,更重要的是组合在一起可以极大程度的便利我们使用电脑。比如 阅读全文
posted @ 2019-09-17 21:38 amor_1 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑