变量,常量

JAVA基础语法02

字节

  1. 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位进制数
  2. 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
  3. 1B(byte,字节) = 8bit(位)
  4. 字符:是指计算机中使用的字母,数字,字和符号
  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节 1B=8b
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G。

类型转换

  1. 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

    低 ------------------------------------------------------> 高
    byte ,short,char -> int -> long -> float -> double
    
  2. 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换
  • 自动类型转换

注意:

  • 不能对布尔值进行转换
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型
  • 再把高容量转换到低容量的时候,强制转换,
  • 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题。

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量
  2. java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
  • 命名规范

    • 所有变量,方法,类名:见名知意;
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE;
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan;
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun();

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

    public class variable{
        static int allClicks = 0;//类变量
        String str = "helloworld";//实例变量
        
        public void method(){
            int i = 0; //局部变量
        }
    }
    

常量

  1. 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
  2. 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI= 3.14;
  1. 常量名一边使用大写字符。
posted @ 2021-03-16 11:36  海浪在发愁  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报