会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年7月20日
U3D 屏幕坐标转世界坐标
摘要: 使用函数:Camera.ScreenToWorldPoint (1)2D 时( Z 轴默认一直为 0):Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); (2)3D 时( Z 轴不一定为 0 ):Camera.main.ScreenToWorl
阅读全文
posted @ 2023-07-20 09:15 青叶煮酒
阅读(145)
评论(0)
推荐(0)