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2025年1月14日
Unity的GUILayout.Window接口和nodecanvas
摘要: 简介 在nodecanvas造轮子的过程,遇到了鼠标拖拽太快,节点经常会脱离控制的情况。但是nodecanvas却不会有这个问题。 一番折腾发现是nodecanvas调用了GUI.DragWindow(),而我觉得这个函数没啥用给删除了的原因。。 GUI.DragWindow()在MouseDown
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posted @ 2025-01-14 22:07 dewxin
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