【原神UGC】Toast提示消息-安装使用教程

安装

下载转存资产

访问奇域资产中心 :https://act.mihoyo.com/ys/prod/ugc/component-store/index.html#/item/1996819143596216320 下载元件。

导入资产方法可参考:https://act.mihoyo.com/ys/ugc/tutorial/course/detail/mhgf8i0hvzag 中【3.导入资产】内容。

提示:当选择导入页签后,奇域内会出现多个起名导入页签的页签,可直接将它们修改成【Toast控件】页签,方便与其他资产做独立开来。

玩家模版迁移

使用Toast消息控件,需要将玩家【Toast模板】身上的变量和节点图迁移至你原有模板身上。
也就是 【(勿删)Toast信息文本】 变量和 【Toast-移除消息(请挂载到玩家上)】 节点图。

提示:由于千星挂载节点有最多10个限制,建议在玩家上挂载【定时器触发时】事件,按多分支分别处理不同定时器事件。Toast消息事件可参考 【Toast-移除消息(请挂载到玩家上)】 节点图。

Toast信号挂载

将复合节点 【Toast信号】 放到任意挂载到关卡的节点图中,无需连接引脚。

使用

使用Toast

使用Toast消息控件非常简单,只需要使用【发送信号】节点,信号名使用 【显示Toast消息】 ,填入消息文本和显示时间即可。

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Toast消息控件同样支持富文本,您可以使用类似 <b>粗体</b>,<i>斜体</i>,<color=#FFCC33>彩色</color>这样的富文本达到更佳的效果。

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使用参考

gia文件中提供了使用示例节点,可参考使用。

自定义控件

您也可以在界面控件组管理中,对Toast控件进行修改,以达到自定义控件位置,样式等功能。
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更新日志

v1.1:添加了富文本使用示例

posted @ 2025-12-05 13:38  游佚  阅读(105)  评论(0)    收藏  举报