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问题描述 多个游戏前前后后都被审核驳回:无法进入游戏。 但是自己测试都是能成功登录的。 问题分析 之前我们有两款游戏也是这样的问题被驳回,当时我找了华为的技术支持咨询过(工单咨询),华为运营联系审核要了测试日志,发现登录返回6003错误码,就引导我参考这个帖子: https://developer. 阅读全文
posted @ 2022-03-31 14:21
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华为开发者联盟与艾瑞咨询联合发布《2022年移动应用趋势洞察白皮书》,本白皮书主要分析移动应用行业发展现状和趋势,并对影音娱乐、通讯社交、电商生活、运动健康、出行导航等细分行业场景进行分析,把握移动应用细分行业发展特色和趋势,为广大开发者的开发和运营决策提供参考。 华为开发者联盟一直致力于全方位联接 阅读全文
posted @ 2022-03-31 10:13
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在HarmonyOS中webview加载网页的时候,需要有进度条,或者加载动画进行用户感知的交互,这样可以优化用户体验,因此今天写一篇加载动画(效果如下)用于同学们进行学习,怎么实现?首先我们需要学习“CommonDialog”“ WebView”“动画开发指导”三个知识储备 我们分为“准备阶段”, 阅读全文
posted @ 2022-03-30 10:22
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关于 HarmonyOS 开发中鸿蒙的无线轮播功能(效果图如下)是一个很常见的功能,在鸿蒙中怎么实现呢?今天写一个demo来记录一下该功能的实现,主要分为“准备工作”,“图片轮播”,“无线轮播”,“运行效果”四个方面进行实 1. 准备工作 1.1 想要实现无线轮播功能需要查看PageSlider和“ 阅读全文
posted @ 2022-03-29 10:24
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问题介绍 经常有开发者会遇到提交应用审核被拒,理由是新上传的 APK 包签名和已在架版本的应用签名不一致,那怎么比较两个包签名是否一致呢? 解决方法 一般我们直接比较签名对应的证书指纹就可以了。这里提供两个简单的小方法。 1、直接使用 keytool 命令查看签名对应的证书指纹: keytool - 阅读全文
posted @ 2022-03-28 17:09
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华为 AppLinking 服务,是一项支持通过跨平台使用的深度链接,可以支持通过链接拉起指定页面,并且传递 DeepLink 数据。更加重要的是,AppLinking 支持在应用未安装的情况下,自动拉起应用市场的应用详情页,可以很好的覆盖应用未安装的情况。 本帖主要介绍在 Android 项目中, 阅读全文
posted @ 2022-03-28 13:56
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问题描述 我们游戏集成华为联运应用内支付sdk 6.3.0.300版本,在华为后台配置了订阅关键事件通知地址,结合华为官方说明文档测试订阅功能。 文档参考:订阅关键事件通知 测试发现该场景下返回的通知事件值与文档上相关描述不一致。 测试步骤如下: 打开手机上“设置”>“帐号中心”>“付款与账单”>“ 阅读全文
posted @ 2022-03-25 10:01
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问题描述 最近我们接入华为游戏SDK 6.1.0.301版本之后,在非华为手机上启动游戏,发现调用init接口后一直报907135003错误码。 在华为手机上测试初始化成功。 问题分析 我联系了华为技术支持(可以提个工单咨询)。复现该问题,并取全量日志,搜索关键词“HMSSDK_”,技术支持指出了报 阅读全文
posted @ 2022-03-24 13:45
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ets 怎么实现文件操作? 关于文件操作的我们可以学习HarmonyOS文件管理和Ability上下文 这两篇文档,我这边实现”文件路径读取”、“文件写入”“文件读取”,“运行效果”四个方面实现,具体操作如下 1. 文件路径读取 参考context.getFilesDir来进行获取文件路径,代码如下 阅读全文
posted @ 2022-03-24 11:15
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关于HarmonyOS 自定义View我们可以学习HarmonyOS自定义组件 这篇文档,今天描述自定义折线图的功能,我们从“准备工作”、“初始化画笔”、“绘画折线图”、“运行效果图”,这四个方面进行描述 1. 准备工作 想要实现折线图我们了解Paint,获取屏幕的宽高,这几个功能的实现 获取屏幕的 阅读全文
posted @ 2022-03-23 14:04
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