03 2021 档案
摘要:“即使最强大的企业,如果不面向未来采取行动的话,也会陷入困境。” ——彼得·德鲁克 随着移动互联网的高速发展,产品同质化现象严重的同时也带来了愈发激烈的竞争。关注用户每一次页面会话路径,引导他们在生命周期内良性循环才能挖掘更多的价值,而这,是每个开发者最关注的问题。 华为预测服务基于用户历史行为数据
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摘要:1、环境与应用信息 版本名称 集成环境 测试设备 agconnect-database:1.2.3.301 Unity 2019.4.17f1c1 荣耀magic2 OPPO Reno2 AGC地址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/j
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摘要:HMS Core Insights第一期直播 – “创新技术驱动下的高画质手游时代”已于3月10日圆满结束,相信还有很多小伙伴意犹未尽,让我们一起来回顾下本次直播的金句干货吧! 同时也欢迎小伙伴们登陆CG Kit官网了解更多技术细节。或前往华为开发者联盟官网了解更多HMS Core开放能力! 原文链
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摘要:华为应用内支付服务是直接在应用程序内提供购买商品或订阅等功能,为了能够让开发者更好的了解应用内的销售额及商品购买、订阅的市场收益效果,华为应用内支付服务提供的消费数据统计和数据报表,支持多种细分方式浏览,开发者可借助管理中心,查看一段时间内会员或游戏装备等多种商品销售额及流水,并且这些财务数据会基于
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摘要:华为AppGallery Connect提供了一个云存储(CloudStorage)的服务,号称提供了一个便捷的云端存储服务,应用开发者使用的时候,可以不用关注服务器的部署,直接使用就行。 目前这个功能还在bate阶段,我先抢先体验了一下。 1、 环境与应用信息 版本名称 集成环境 测试设备 agc
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摘要:3月12日,华为游戏行业沙龙·出海专场在深圳举办,本次活动主要围绕游戏行业出海进行讨论。其中HMS Core游戏垂域技术方案的现场解读,让大家看到了华为助推游戏出海的决心,而Scene Kit团队推出的五大基于主流渲染引擎的渲染插件服务,为游戏画质提升提供了无限可能! 专为游戏而生,HMS Core
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摘要:背景说明 前面几个帖子详细介绍了: Unity Editor安装和Apk打包 手把手教您快速运行Unity提供的华为游戏demo 使用unity完成华为游戏的初始化和华为帐号登录 快速开发Unity游戏的支付功能 这里我们已经完成了一个含有支付功能、游戏登录等基本功能的APK,本帖打算将上面打包出来
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摘要:华为在20年9月份开源了MindSpore Lite 1.0.0版本之后,其接口易用性、算子性能与完备度、第三方模型的广泛支持等方面,得到了众多手机应用开发者的广泛认可。MindSpore Lite为HMS Core AI领域提供了全场景AI推理框架,支撑华为手机的相机、图库、钱包、浏览器的二维码扫
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摘要:推送是App应用性价比最高也是最直接的营销运营手段,其细节颇多,非常考验运营人员的功力,本文将从ROI角度来分析怎么提升营销类推送的收益。(非IM类、系统类等功能服务型推送) 以一个日活100万的应用为例,其每日的推送成本≈云端成本+推送平台/自建平台成本+运营/研发人力成本,粗略计算为2500元。
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摘要:华为Game服务-游戏启动过程有两个关键开发步骤:一是在Application的onCreate方法中添加代码,用于注册Activity的回调监听;二是调用JosAppsClient.init方法进行初始化。 Cocos SDKHub服务会自动完成开发步骤一;对于开发步骤二,也提供了初始化方法给用户
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摘要:背景描述 项目对接华为HMS SDK的应用内支付IAP SDK3.x以后,支付成功后,可从PurchaseResultInfo对象中获取到购买数据InAppPurchaseData及其签名数据,需要使用在华为AppGallery Connect分配的公钥进行签名验证。 具体参考文档如下描述: htt
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摘要:前言 DStv Now是非洲知名娱乐公司Multichoice旗下,一款针对非洲市场打造的影音类应用,用户可在线或通过离线缓存,观看喜爱的视频节目。DStv Now始终坚持以客户为中心,致力于提供安全可靠的数字视频内容。在结合了系统完整性检测和应用安全检测两项安全能力后,有助于确保DStv Now的
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摘要:Cocos SDKHub中提供的HMS Core SDK 插件已在生命周期内调用 SDK 的浮标接口来显示或隐藏浮标。无需 开发者再调用 showToolBar 和 hideToolBar 浮标方法。 当然SDKHub仍然提供了接口,必要的时候开发者可以选择使用 显示浮标: sdkhub.getUs
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摘要:推送服务作为App运营的重要方式之一,它拥有到达率高、推送内容即时可见等优势。利用好推送服务,能够帮助应用提高运营转化率、实现业务增长。然而,盲目地给用户进行推送不仅不会带来转化和留存,反而会导致用户直接关闭推送服务甚至卸载应用。 如何利用运营技巧,提高用户体验,提升App的活跃度和用户留存? 本期
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摘要:前言 每日清理大师是一款智能便捷的手机清理软件,可快速清理无用缓存、垃圾文件和应用残留,还可深度清理如社交软件中的无用缓存等,有效解决手机卡顿、耗电快、内存不足等问题。每日清理大师App在结合了系统完整性检测功能后,可有效识别出来自非真实设备模拟器的虚假流量,识别率提升了15%,使其反作弊系统能更有
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摘要:就在明晚,3月10日19:30 #HMS Core Insights#直播系列第一期【创新技术驱动下的高画质手游时代】将如约而至! 参与直播互动,还有机会赢取活动奖品 如华为FreeBuds悦享版无线耳机、华为手环B6运动版、天谕盲盒等 快来马克一下海报中的直播平台帐号吧,风里雨里,我们在直播间等你
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摘要:在使用手机应用的时候,经常会有应用打开慢、界面卡顿无反应、应用闪退、网络加载失败等问题,这些应用性能问题,都是影响用户体验的罪魁祸首。 随着手机应用性能的重要性逐步提升,越来越多监控应用性能的产品也应运而生。华为AppGallery Connect(以下简称AGC)提供了应用开发,测试,发布以及分析
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摘要:当给自己拍一张美美的自拍照时,却发现照片中自己的脸不够瘦、眼睛不够大、表情不够丰富可爱…如果此时能够一键美颜瘦脸并且添加可爱的贴纸的话,是不是很棒? 当家里的小孩观看iPad屏幕时间过长或者眼睛离屏幕距离过近,家长没能时刻关注到时,如果有一款可以实现parent control的应用,那是不是很方便
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摘要:现象描述 在快应用中弹出一个弹窗,期望效果是该弹窗在用户确认后再退出,但是使用onbackpress控制确认弹窗后自动退出不生效。 问题分析 快应用引擎实现机制决定了onbackpress不能有耗时的操作。当超过一段时间后,如果代码还没有处理完,就会按返回值为false处理,即默认关闭该页面。问题代
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摘要:互联网和智慧终端的普及促进了电商的产生和蓬勃发展,而新技术的产生,则推动着电商领域的不断升级。疫情使得人们更加习惯于使用电商进行购物,但对传统的线上购物模式已经产生了一些厌倦,电商市场急需模式上的变革,让老用户耳目一新,提供便捷的同时促进他们的购物欲望,同时也能凭借爆点吸引到新用户的加入。以此为背景
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摘要:问题描述 Web组件发消息给H5页面时,出现如下js错误: 02-14 09:22:56.329 E/jsLog (18834): [H5]Uncaught TypeError: system.onmessage is not a function 问题分析 当H5页面中定义的 system.onm
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摘要:一、前言 随着移动互联网时代的深入发展,人们对电子产品的体验效果要求越来越高,各种游戏体验和效果都得到很大的提升。本文主要介绍使用手机或者平板作为游戏控制器,借助近距离通信(Nearby Service),通过蓝牙和WIFI技术,实现控制大屏游戏的效果。 二、场景描述 在实际使用过程中,可以通过大屏
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摘要:Q:快应用在提交审核前需要准备哪些资质文件? 请根据提交快应用的类别,参考“版权、版号、备案资质审核”的“1. 应用版权提供”章节内容准备相应的资质文件。 填写免责函时,个人开发者在盖章处加按手印,并同时手持证明身份的正、反两面的照片。免责函中的AppID,为创建快应用时在华为开发者联盟为快应用分配
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摘要:产品用户流失率为什么这么高? 该如何有效地预防用户的流失? 对于留存的用户又该如何促进转化? 以上种种难题往往都困扰着产品运营人员。 根据相关统计数据显示,获得一个新用户的费用是留存一个旧用户的5-10倍,且当用户留存提高5%时,最高增加收益达95%,因此留住用户并深度挖掘存量用户的价值一直是产品运
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摘要:问题现象 集成华为HMS SDK应用内支付的相关能力时,参考华为提供的文档,对支付订单进行校验,结果总是报错如下: {"responseCode":"6","responseMessage":"Token is expired or invalid"} 问题定位 联系华为官方技术客服(地址:http
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摘要:对于电商来说,销售额就是生命线,业务运营人员需要实时关注订单量,交易额,支付转化率等,并从各种维度对比分析,无论增幅或降幅,都需要马上找到原因,落地运营手段进行干预。快速准确的得到各种营销数据就显得格外重要,这就对数据的时效性提出了极大要求,且随着业务的不断发展,活动不断变换,运营人员就需要不断地给
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摘要:全球享有百万用户的俄罗斯卫星通讯社旗下的新闻应用正式接入华为安全检测服务,并通过系统完整性检测功能首要解决了因为应用被root而导致黑产在应用市场恶意刷评论的问题。 据俄罗斯卫星通讯社旗下新闻应用的移动设备主管Dmitry Priemov反映,经过技术分析,发现不少安装其应用的设备已被root。对已
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摘要:自1961年人类第一款真正意义上的电子游戏被设计出来,无数游戏开发者都在追求游戏画质的提升。在当前时代,手机无疑是最为普遍的游戏工具,尽管它相对PC在硬件方面有一定制约,手游的画质在各领域专业人员的共同努力下,依然在逐步提升。在这背后,有哪些技术做支撑?又是如何实现的? HMS Core Insig
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