福大周润发——Alpha冲刺--4/10
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践S班 (福州大学) |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 团队作业五——站立式会议+alpha冲刺 |
团队名称 | 福大周润发队 |
团队成员 | 柯少彬、陈皓宇、梁扬新、陈杉、池毓地、李家成、黄凯荣、黄钰栋、陈力涵 |
这个作业的目标 | 完成alpha冲刺 |
其他参考文献 | csdn |
第四天冲刺博文
当天会议照片
燃尽图
当天项目进展
成员描述
柯少彬:
昨日到今日的进展:
完成了游戏io
存在的问题/遇到的困难
本是想整理已完成的任务,在中午发现任务量逐渐庞大开始觉得力所不能及犹豫之中浪费了不少时间拖慢了进度,最后和队友商量好并分好任务。
今日到明日的安排:
整理一下已完成的任务,精进GUI。
陈杉:
昨日到今日的进展:
完成了游戏聊天的界面。
存在的问题/遇到的困难
游戏聊天最大的问题就在与同时性,服务器和客户端需要交互,又因为是多人进行交互使得接下来一步开始变得困难。
今日到明日的安排:
希望能完成游戏聊天。
陈皓宇:
昨日到今日的进展:
完成了游戏大厅的资源添加。
存在的问题/遇到的困难
为了减少队友的时间,想要自己完成copy的过程,但这很愚昧最后还是询问了陈杉同学协助,拖慢了节奏,下次碰到这样的事情应当直接求助。
今日到明日的安排:
辅助完成游戏聊天。
黄钰栋:
昨日到今日的进展:
重新学习了多线程,希望从中能找到多线程处理的方式。
存在的问题/遇到的困难
多线程的有序性当人数变多时就变得很难处理,可能是处理方式的问题,队长提出了不涉及io的直接线程加同步,但也还不能完全理解。
今日到明日的安排:
利用队长的思路进行重写。
黄凯荣:
昨日到今日的进展:
测试了背包和成就系统
存在的问题/遇到的困难
成就系统在完成某个成就时点亮时排序出了问题,最后发现是没有排序。
今日到明日的安排:
测试游戏界面的GUI。
池毓地:
昨日到今日的进展:
辅助测试了背包和成就系统
存在的问题/遇到的困难
成就系统在完成某个成就时点亮时会不能使得最新获得的称号靠在最先获得的那一批。
今日到明日的安排:
辅助队长整理任务。
梁扬新:
昨日到今日的进展:
辅助完成了游戏聊天的界面
存在的问题/遇到的困难
暂无,但下一步的聊天过程是个大问题。
今日到明日的安排:
辅助完成游戏聊天。
陈力涵:
昨日到今日的进展:
辅助完成了代码搬运、文稿。
存在的问题/遇到的困难
代码搬运是一件很痛苦的事情,应当早点就要意识到这样的问题,这样会拖慢所有人的步调。
今日到明日的安排:
辅助队长整理。