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PhysX 文档

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Built July 01, 2013

Contents:

  • User's Guide
    • The Basics
    • The PhysX API
    • Startup and Shutdown
    • Scenes, Materials, and Actors
    • Broad phase
    • Shapes and Geometries
    • Joints
    • Rigid Body Dynamics
    • Data Access and Buffering
    • Task Management
    • GPU Resource Management
    • Scene Queries
    • Geometry Queries
    • Callbacks and Customization
    • Aggregates
    • Serialization
    • Simulation Statistics
    • Advanced Rigid Body Topics
    • Persistent Contact Manifold
    • Coulomb Friction
    • Particles
    • Cloth
    • Scene Origin
    • Vehicles
    • Character Controllers
    • PhysX Visual Debugger (PVD)
    • Migrating From PhysX SDK 2.x to 3.x
    • Migrating From PhysX SDK 3.2 to 3.3
    • Best Practices
    • Snippets
posted @ 2016-03-25 13:47  DesignYourDream  阅读(215)  评论(0)    收藏  举报
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