摘要: 1.Gdx的事件处理 在LibGDX中,用户输入的捕获不需要我们去实现,框架已经给我们提供了一个Gdx.input静态实例,我们需要做的是设置一个输入处理器。所谓的输入处理器,其实是一种实现了InputProcessor 接口的类。我们可以通过下面的代码来设置: Gdx.input.setInput 阅读全文
posted @ 2020-07-27 15:33 远有多远 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)