随笔分类 - GCD学习总结
参考iOS与OS X多线程和内存管理
摘要:<一>引入dispatch_group函数的目的 在追加到dispatch_Queue中的多个处理全部结束后想要执行结束的处理,这种需求经常会在我们的程序中出现 (第一种情况)只使用一个Serial Dispatch Queue时,只要将想要执行的操作全部追加到串行队列,并在最后执行结束的操作即可实
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摘要:<一>什么是dispatch_barrier_async函数 毫无疑问,dispatch_barrier_async函数的作用与barrier的意思相同,在进程管理中起到一个栅栏的作用,它等待所有位于barrier函数之前的操作执行完毕后执行,并且在barrier函数执行之后,barrier函数之后
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摘要:在实际的开发中,经常会遇到想要在指定的时间间隔后执行某个处理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函数来完成这一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_
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摘要:(一)引入问题 当并行执行的处理更新数据时,会产生数据不一致的情况,有时应用程序还会异常结束,虽然使用Serial Dipatch queue和dispatch_barrier_async函数可避免这类问题,但有必要进行更加细腻的排他控制 1 /*! 2 * @brief 不考虑顺序,将所有数据添加
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摘要:GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和Dispatch Group的关联API,该函数按指定的次数将指定的Block追加到指定的Dispatch Queue中,并等到全部的处
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摘要:(一),使用dispatch_set_target_queue更改Dispatch Queue的执行优先级 dispatch_queue_create函数生成的DisPatch Queue不管是Serial DisPatch Queue还是Concurrent Dispatch Queue,执行的优
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