摘要: 掌握设计模式--状态模式 状态模式(State Pattern) 状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来像是改变了其类。这种模式通常用于解决对象在运行时状态多变且行为复杂的问题。 核心思想:将状态与行为绑定,每种状态对应一个具体类有独立的行为逻辑,状态的切换只 阅读全文
posted @ 2025-04-01 09:16 渊渟岳 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)