随笔分类 - 3d开发
摘要:1.创建一个Unity3D项目2.将Camera设置为正交投影游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影.透视投影正交投影3.添加相关对象模型移动摄像机物体,灯光到如下效果添加游戏物体移动超出边框的控制using UnityEngine;using System.Collections;public class Player:MonoBehaviour { public float playerSpeed; // Use this for initialization void...
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摘要:开发环境:Unity3D4.0版网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载.实例应用:使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面启动Unity3D,场景中默认存在一个MainCamera,所以只需要在场景中添加一个物体,实例为立方体,几何体添加方法:1.U3D启动后,在场景视图左边标签栏中点击Create-Cube,还可以选择其它几何体2.选择工具栏中的GameObject-CreateOther-Cube,同样可以选择其它几何体将几何体移动到Camera可视范围内,可以通过游戏视图查看效果相关的快捷键:
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摘要:相关文档Java3D创建三维几何模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/06/3063042.html]Java3D加载外部Obj模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/07/3065126.html]Java3D加载外部vml模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/07/3065479.html]VRML和其它实时三维引擎的比较和最流行Web3D引擎比较,VRML和X3D的市场占有率都不高。这并不是因为
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摘要:3ds是3dsmax建模软件的衍生文件格式,做完max场景文件后可导出生3ds格式,可与其它建模软件兼容,也可用于渲染.相关文档Java3D创建三维几何模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/06/3063042.html]Java3D加载外部Obj模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/07/3065126.html]3ds模型加载时用到第三方jar包Java3dloader包Java3dloader包下载地址:http://sourceforge.net/proj
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摘要:Java3D,算是比较古老的技术,Java8中Oracle对JavaFX支持了Java3D.相关资料参照Oracle官网环境搭建Java3D开发环境,JDK下载见Oracle官网.安装后在安装目录下的lib文件中找到Java3D驱动包,添加的自己的项目中Java3D实现简单几何空间图形说明:实例应用:创建3D直线package com.java3d.dennist.study;import javax.media.j3d.Appearance;import javax.media.j3d.LineArray;import javax.media.j3d.LineAttributes;impor
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摘要:演示地址:http://creativejs.com/uploads/tutorials/three/Part1_particles/ThreeParticles.htmlthree.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。下载地址:http://threejs.org/首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包. Three.js实现3D空间粒子效果 ...
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