C++读取INI文件

VC++中 3 个主要 写入/读取配置文件ini的函数
bool WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTR lpFileName);
写入.ini文件;
 
DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefaut,LPSTR lpReturnedString,DWORD nSize,LPCTSTR lpFileName);

读取.ini文件;

 

UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,INT nDefault,LPCTSTR lpFileName);

读取整形值。

其中个参数的意思:

LPCTSTR lpAppName      ------- INI文件中的一个字段名

LPCTSTR lpKeyName      ------- lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

LPCTSTR lpString       ------- 是键值,也就是变量的值, 必须为LPCTSTR或CString类型

LPCTSTR lpFileName     ------- 完整的INI文件路径名

LPCTSTR lpDefaut       ------- 如果没有其前两个参数值,则将此值赋给变量

LPSTR lpReturnedString ------- 接收INI文件中的值的CString对象,即接收缓冲区

DWORD nSize            ------- 接收缓冲区的大小

 

例子

CString StrName,Strtemp;

int nAge;

StrName = "jacky";

nAge = 13;

WritePrivateProfileString("Student","Name",StrName,"c:\\setting.ini");

结果:(INI文件中显示如下:)

[Student]

Name=jacky

读取:

CString SName;

GetPrivateProfileString("Student","Name","DefaultName",SName.GetBuffer(MAX_LENGTH),MAX_LENGTH,"c:\\setting.ini");

结果:SName = "jacky";这里需要注意点就是用完GetBuffer函数后一定要释放(用SName.ReleaseBuffer()函数),不然后面再用到SName的其他子函数就会失灵。

读整数比较简单,如下

int Result = GetPrivateProfileInt("Student","nAge",0,"c:\\setting.ini")返回值即为所读取的结果!

GetPrivateProfileString最后一个参数是配置文件路径的参数,此路径只能是绝对路径,不能是相对路径,但现在我需要是我的exe文件能和我的配置文件在一起。因此我使用了GetCurrentDirectory函数。

原代码如下:

CString server_ip;
CString des="";
::GetCurrentDirectory(MAX_PATHLENGTH,des.GetBuffer(MAX_PATHLENGTH));
des.ReleaseBuffer();
des+="\\config.ini";
GetPrivateProfileString("PhoneDemo","Server_IP","",server_ip.GetBufferSetLength(15),15,des);
server_ip.ReleaseBuffer();

注意:在这里使用CString变量时,在使用完GetBuffer后,紧接着一定要使用ReleaseBuffer()函数,才可以进行其他的诸如字符串+操作

 

更多说明

获取路径

GetCurrentDirectory只是返回当前进程的当前目录,而并不是进程的镜像文件(.exe)所在的目录
GetCurrentDirectory()适用于XP等系统,在WinCE上不能使用
GetModuleFileName()适用于WinCE2.0以后
使用方法:
//下面的一段代码主要是获得当前程序的运行目录(.exe)所在的目录
{
    CString path;
    GetModuleFileName(NULL,path.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);
    path.ReleaseBuffer();
    int pos = path.ReverseFind('\\');
    path = path.Left(pos);
}

GetModuleFileName函数

WINAPI DWORD GetModuleFileName(
  HMODULE hModule,
  LPWSTR lpFilename,
  DWORD nSize
);

      GetBufferReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾),
ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题: 如果要保存的字符串为abc(0结尾),则GetBuffer参数应至少
为3; 如果要保存的内容不是以0结尾, 比如是读取文件数据, 则GetBuffer参数如果大于文件长度时,ReleaseBuffer参数一定要为文件长度(如果
GetBuffer参数为文件长度的话不存在问题,ReleaseBuffer参数可以为默认-1)!
 GetBufferSetLength相对比较容易理解, 它申请一个指定长度的空间, 即使里面最终保存的字符串长度小于申请的空间长度, 也不会将多余空间释放.

__________________________________________________________________________________________________________________DWORDGetCurrentDirectory(
  DWORD nBufferLength,
  LPTSTR lpBuffer
);The GetCurrentDirectory function retrieves the current directory for the current process.GetCurrentDirectory返回当前进程的当前目录,并不一定返回你的应用程序的目录。如果你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了当前进程的当前目录了。Parameters
nBufferLength: 接收保存路径的字符串缓存长度, 缓存必须有一个保存结束的空字符的位置.
lpBuffer:指向接收字符串的缓存,收到的非空字符串指定了当前目录的绝对路径.
DWORD GetModuleFileName(
  HMODULE hModule,
  LPTSTR lpFilename,
  DWORD nSize
);
GetModuleFileName 函数指定当前进程模块的路径.它仅仅操作当前进程下的模块.如果想获取其他进程下的模块信息, 则需使用 GetModuleFileNameEx 函数.Parameters
hModule:模块的句柄,或者设置为NULL表示当前模块。
lpFilename:保存路径的缓冲区。
nSize:缓冲区的大小。
例子: TCHAR strExePath[_MAX_PATH];
 GetModuleFileName(NULL,strExePath,_MAX_PATH); PathRemoveFileSpec(strExePath);如果当前执行程序的位置为c:\test.exe,GetModuleFileName获取的strExePath即为c:\test.ext,通过去掉名称函数最终获得的strExePath为c:。(注意PathRemoveFileSpec 系统API函数调用时必须包含#include  "Shlwapi.h"作为头文件) TCHAR strExePath[_MAX_PATH];
 GetCurrentDirectory(_MAX_PATH, strExePath); 获取当前的系统目录,可能是c:也可能是其他值。

 

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shlwapi.dll
  shlwapi - shlwapi.dll - DLL文件信息

  DLL 文件: shlwapi 或者 shlwapi.dll

  DLL 名称: Microsoft Shell Light-weight Utility Library

  描述:   shlwapi.dll是UNC和URL地址动态链接库文件,用于注册键值和色彩设置。

  属于: Microsoft Windows Shell

  系统 DLL文件: 是

  常见错误: File Not Found, Missing File, Exception Errors

  安全等级 (0-5): 0   间谍软件: 否   广告软件: 否
VC中使用GetModuleFileName获取应用程序路径

.\\与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样?
采用.\\也能获得应用程序目录,采用GetModuleFileName也能获得,二者有何不同?
一样!
一个是相对路径,一个是绝对路径
.\\是得到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。
GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。
.\\一般用在包含头文件的语句中。
另一个是程序编译后起作用的,例如,打开自定义的配置文件等。
如何去取得这个Hanlde?
如果你直接用LoadLibrary()或AfxLoadLibrary()载入dll,该函数返回值就是handle
如果你隐式载入dll, 用GetModuleHandle("dll文件名")也可以得到handle;
MFC程序得到本身路径

在开发工程中,往往需要知道当前程序本身所在目录。
一种方法是在程序安装的时候利用安装程序把文件路径写入注册表。在较大的程序中,这种方法比较常用
另一种,就是在程序得到路径。这样,程序随便移动到哪里,都可以得到正确的路径。这也是本文介绍的方法。

 

方法一:
[code]
//得到帮助文件的路径
CString strFullName = AfxGetApp()->m_pszHelpFilePath;
//得到的是:X:\XXXX\XXX.hlp

//解析路径,得到当前运行程序所在目录
char drive[_MAX_DRIVE];
char dir[_MAX_DIR];

_splitpath(strAppName, drive, dir, NULL,NULL);
CString strPath;
strPath.Format("%s%s", drive, dir);
//strPath即为得到的当前运行程序所在目录
[/code]
另外,AfxGetApp()->m_pszAppName 得到应用程序名称
AfxGetApp()->m_pszExeName 得到程序文件名,不包括扩展名

 

方法二:
得到全路径
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块名称,全路径
也就是当前运行程序的全路径
利用方法一的解析路径的方法,即可得到程序所在路径。

GetModuleFileName函数原型
DWORD GetModuleFileName(
   HMODULE hModule,     // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL
   LPTSTR lpFilename,   // path buffer   得到的文件名。
   DWORD nSize)          // size of buffer   一般MAX_PATH就可以了

posted @ 2015-05-25 17:08  疯封风  阅读(6322)  评论(1编辑  收藏  举报