内存的读取速度显然较硬盘要快的多,当做程序时遇到大规模数据的频繁存取的时候,开辟内存空间就更显得重要了!
一般来说,我们所用的内存有栈和堆之分,其它的我们很少控制,栈的速度快,但是空间小,不灵活;而堆的空间几乎可以满足任何要求,灵活,但是相对的速度要慢了很多,并且在vc中堆是人为控制的,new了就要delete,否则很容易产生内存泄露等问题。
VC++默认的栈空间是1M,将程序栈空间定义得大一点,有两个方法更改
方法一:link时用/STACK指定它的大小,STACKSIZE 定义.def文件
语法:STACKSIZE reserve[,commit]
reserve:栈的大小;commit:可选项,与操作系统有关,在NT上只一次分配物理内存的大小
方法二:设定/STACK
打开工程,依次操作菜单如下:Project->链接器->系统,
注意:reserve默认值为1MB,最小值为4Byte,如修改为4MB,则将reserve改为0x400000;
commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间
MSDN中的介绍:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8cxs58a6.aspx
/STACK 选项设置堆栈的大小(以字节为单位)。 此选项仅在生成 .exe 文件时使用。
reserve 值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。 对于 x86 和 x64 计算机,默认堆栈大小为 1 MB。 在 Itanium 芯片组上,默认大小为 4 MB。
commit 取决于操作系统所作的解释。 在 Windows NT 和 Windows 2000 中,它指定一次分配的物理内存量。 提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。 更高的 commit 值在应用程序需要更多堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。 对于 x86 和 x64 计算机,默认提交值为 4 KB。 在 Itanium 芯片组上,默认值为 16 KB。
以十进制或 C 语言表示法指定 reserve 值和 commit 值。
设置堆栈大小的另一种方法是使用模块定义 (.def) 文件中的 STACKSIZE 语句。 如果两者都指定,则 STACKSIZE 重写堆栈分配 (/STACK) 选项。 可以使用 EDITBIN 工具在生成 .exe 文件之后更改堆栈大小。
在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项
打开该项目的“属性页”对话框。 有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性。
单击“链接器”文件夹。
单击“系统”属性页。
修改下列任一属性:
堆栈提交大小
堆栈保留大小
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