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blender 调整摄像头

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Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置

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  • 浏览:1283
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  • 更新:2018-01-27 13:16
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  • 标签:摄像机 
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分步阅读
 

作品完成之后,最后的步骤是渲染,但是在渲染的前一步,需要调整摄像机,因为渲染的视图范围,就是摄像机的范围

方法/步骤

 
  1.  

    右击选着摄像机,然后可以在属性编辑器看到摄像机相关的设置

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  2.  

    镜头有几种模式,透视、正交、全景

    一般情况下, 都是选择透视,符合人眼的视觉

    PS:焦距越大,视野范围越小,与生活中的相机是一样的

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  3.  

    相机有预设值,包含热门的手机、单反的数据,默认是自定义

    PS:传感器尺寸越大,采光越多

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  4.  

    不过Render渲染器很鸡肋,切换到Cycles渲染器

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  5.  

    然后把显示的限制线勾上,然后摄像机出现一条线

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  6. 6

    把景深的光圈设为级数,这就是平时相机的光圈,光圈越大,背景模糊越强(景深)

    然后调节景深,可以看到摄像机的辅助线有个黄色的箭头,这个就是对焦的距离

    PS:光圈的数值越少,光圈越大,即1.0>2.0>3.0

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  7. 7

    如图,距离不远的2个立方体,图2是0.1光圈,图3是1.0光圈,可以看到在大光圈的时候,背景模糊强度是比较高的(景深)

    PS:光圈大小与背景模糊强度是与光学原理有关,简单理解就可以了,Cycles渲染就是基于物理计算的

    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
    END
 
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发表于 2018-11-19 23:41  旷野轻尘一个人  阅读(1889)  评论(0)    收藏  举报
 
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