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using指令 引入命名空间。
using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。
- 2.using 创建别名。
using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
using为命名空间创建别名的用法规则为:
using alias = namespace | type;
其中namespace表示创建命名空间的别名;而type表示创建类型别名。例如,在.NET Office应用中,常常会引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空间时为了避免繁琐的类型输入,我们通常为其创建别名如下:
using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;
这样,就可以在程序中以MSWord来代替Microsoft.Office.Interop.Word前缀,如果要创建Application对象,则可以是这样, 而且还有一个好处就是,在一个.CS文件中引入了不同的命名空间但是相同的类名的时候,用别名就可以解决这问题了。
例如:
using System; using aClass = NameSpace1.MyClass; using bClass = NameSpace2.MyClass; namespace NameSpace1 { public class MyClass { public override string ToString() { return "You are in NameSpace1.MyClass"; } } } namespace NameSpace2 namespace testUsing
3 using 语句 强制资源清理
用途:清理非托管资源,不受GC控制的资源。Using结束后会隐式的调用Disposable方法。
用法:
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using (Class1 c = new Class1()) { }//清理非托管不受GC控制的资源
但是当对象使用using关键字的时候,必须实现IDisposable接口。其实using的使用和try-catch-finaly中,在finaly代码域调用Disposable方法效果一样。注意Using不能使用多个不同的类。
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Class1 f = new Class1(); try { //执行代码 } catch() { //异常处理 } finally { f.Disposable(); }
using 语句获取一个或多个资源,执行一个语句,然后处置该资源。
using 语句: using ( 资源获取 ) 嵌入语句
资源获取: 局部变量声明
表达式
资源是实现 System.IDisposable 的类或结构,它包含名为 Dispose 的单个无参数方法。正在使用资源的代码可以调用 Dispose 以指示不再需要该资源。如果不调用 Dispose,则最终将因为垃圾回收而发生自动处置。
如果资源获取的形式是局部变量声明,那么此局部变量声明的类型必须为System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。如果资源获取的形式是表达式,那么此表达式必须是 System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。
在资源获取中声明的局部变量必须是只读的,且必须包含一个初始值设定项。
using 语句被翻译成三个部分:获取、使用和处置。资源的使用隐式封闭在包含一个 finally 子句的 try语句中。此 finally 子句处置资源。如果获取了 null 资源,则不进行对 Dispose 的调用,也不引发任何异常。
例如,下列形式的 using 语句
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using (R r1 = new R()) { r1.F(); }
完全等效于
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R r1 = new R(); try { r1.F(); } finally { if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose(); }
一个简单的关键字,多种不同的应用场合。本文从比较全面的角度,诠释了using关键字在.NET中的多种用法,值得指出的是这种用法并非实现于.NET的所有高级语言,本文的情况主要局限在C#中。
浙公网安备 33010602011771号