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Math 和其他类不同, 它没有建立方法(不能这样使用: new Math()), 它的所有方法都是静态的(都得挂名调用).
Math.abs;    //绝对值
Math.max;    //两个数中的大者
Math.min;    //两个数中的小者
Math.random; //随机数
Math.round;  //四舍五入
Math.ceil;   //上舍入
Math.floor;  //下舍入
Math.exp;    //e 的指数
Math.log;    //自然对数
Math.pow;    //x 的 y 次方
Math.sqrt;   //平方根
Math.sin;    //正弦
Math.cos;    //余弦
Math.tan;    //正切
Math.asin;   //反正弦
Math.acos;   //反余弦
Math.atan;   //反正切
Math.atan2;  //从 X 轴到一个点的角度


Math 类的还有八个常数
alert(Math.E);       //2.718281828459045  - 自然对数的底数
alert(Math.LN10);    //2.302585092994046  - 10 的自然对数
alert(Math.LN2);     //0.6931471805599453 - 2 的自然对数
alert(Math.LOG10E);  //0.4342944819032518 - 以 10 为底的 e 的对数
alert(Math.LOG2E);   //1.4426950408889633 - 以 2 为底的 e 的对数
alert(Math.PI);      //3.141592653589793  - π
alert(Math.SQRT1_2); //0.7071067811865476 - 2 的平方根除 1
alert(Math.SQRT2);   //1.4142135623730951 - 2 的平方根


部分测试
/* 获取 100 以内的随机数 */
var n1, n2;
n1 = Math.ceil(Math.random()*100);
n2 = Math.ceil(Math.random()*100);
alert(n1); //9
alert(n2); //80

/* pow */
alert(Math.pow(2, 3));     // 8
alert(Math.pow(1.5, 2.4)); // 2.6461778006805154

/* round、ceil、floor*/
var x = 1.45;
alert(Math.round(x));  // 1
alert(Math.ceil(x));   // 2
alert(Math.floor(x));  // 1
x = -1.45;
alert(Math.round(x));  // -1
alert(Math.ceil(x));   // -1
alert(Math.floor(x));  // -2


posted on 2009-02-27 16:32  万一  阅读(...)  评论(...编辑  收藏