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Delphi 在 SysUtils 单元定义 Beep 方法, 可以发出一个声音, 一般用于提醒和调试.

Beep 其实是调用的 API 函数: MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep 有下面几种用法可以调用几种不同的声音文件:
MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep(MB_ICONHAND);
MessageBeep(MB_ICONQUESTION);    {这个不响, 不知道为什么}
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
MessageBeep($FFFFFFFF);          {同 MessageBeep(MB_OK);}


Beep 同时也是一个 API 函数, 它可以指定声音的高度和长度; 因为和 SysUtils.Beep 重名了, 所以应该这样调用:
Windows.Beep(音高, 长度);

譬如: Windows.Beep(440, 2000); 会把一个国际标准音(440HZ)演奏 2 秒钟.
另外第一个参数的取值范围是: $25 - $7FFFF.

下面的程序会演奏<奥运会主题歌>的第一句:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
  t = 800;
begin
  Windows.Beep(330, t);
  Windows.Beep(392, t);
  Windows.Beep(262, t*2);

  Windows.Beep(294, t);
  Windows.Beep(330, t);
  Windows.Beep(196, t*2);

  Windows.Beep(262, t);
  Windows.Beep(294, t);
  Windows.Beep(330, t);
  Windows.Beep(392, t);
  Windows.Beep(294, t*4);
end;

end.

posted on 2008-10-22 11:47  万一  阅读(...)  评论(...编辑  收藏