摄像头游戏引擎开发  
CME develope
还有很多可以做的地方,但是cmecom的调用和使用方法在里面都有所展示,效率不是很好,不过主要是在绘图上的效率比较低,还可以进一步提高的。分辨率用的640*480
本周内应该会放出完整版本。

随demo发布的还有新版本的sdk,主要做了以下几方面的改进:
增加了镜像功能(可选的Flip属性)
提高了程序稳定性
分辨率可设定(320*240或640*480)
增加了directdraw下编程的一个辅助类,稍加修改可移植到win32sdk下。准备稍后再做一个GDI下的辅助类。
按照功能更新了的userguid,有空会再写的详细一些
posted on 2005-06-21 09:27  deeplymove  阅读(537)  评论(0编辑  收藏  举报