GPU集群扩展:Ray Serve与Celery的技术选型与应用场景分析
当你需要处理大规模并行任务,特别是涉及GPU集群的场景时,Ray Serve和Celery是两个主要选择。但它们的设计理念完全不同:
Celery是分布式任务队列,把任务推到broker,worker拉取执行。它的核心是扇出扇入(fan-out/fan-in),特别适合大批量离线处理。Ray Serve是模型服务平台,基于Ray集群,专门为低延迟、高并发的在线推理设计,天生支持GPU资源调度。
这两者最大的分水岭在GPU扩展能力上。如果你的工作负载主要是GPU密集型的推理服务,Ray Serve的资源感知调度会让你省很多心。如果是CPU密集的批处理任务,Celery的成熟生态可能更实用。
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