国产最强AI建模工具SketchUp替代Codex内嵌
如果 Codex 不只是帮你写建模代码,而是能够直接调用三维引擎,创建模型、检查结果,再按照你的要求继续修改,会是什么体验?
我们已经用 DeepDraw 跑通了这个过程。
DeepDraw引擎,可以直接从Codex/DeepSeek中调用的三维建模工具,百度搜索DeepDraw引擎,或者访问www.archieast.com
你只需要在 Codex 中说:
建一个庭院小亭,带立柱、台阶、长椅和开孔屋顶。
只要告诉Codex,DeepDraw的安装目录,Codex 就能根据DeepDraw SKILL自己启动 DeepDraw 客户端并通过网络连接持久Python会话,调用建模指令,创建各个构件,检查尺寸和几何有效性,并返回模型截图。需要观察细节时,还可以打开三维窗口,自由旋转视角、选择对象。


接下来,才是更有意思的部分。
你继续说:
把屋顶升高。
Codex 会在已有模型上定位屋顶,并结合结构关系调整立柱和横梁,完成修改后再次检查、截图。整个设计可以在对话中不断推进。
Codex会话窗口:

DeepDraw窗口:

完美替代SketchUp,为AI设计的嵌入式图形引擎
DeepDraw 最初以替代 SketchUp 为目标开发,基本功能已非常接近SketchUp。
与此同时,DeepDraw 从底层就定位为可嵌入的图形内核,Python原生接口支持,引擎可以灵活的组织成HMI界面或AI使用的CLI界面。这让它既能支撑面向人类操作的图形软件,也能嵌入由 AI 直接驱动的工作流程。

今天,这些底层设计正在展现新的价值:Codex 可以通过程序接口直接创建、查询和修改几何对象,读取引擎反馈,并根据结果决定下一步操作。
人提出设计意图,AI 组织并执行操作,几何引擎负责计算与反馈。 三者共同构成了一种面向 AI 时代的人机协作软件模式。
AI 橱柜建模
橱柜设计是这套协作方式的一个具体应用。柜体、门板等构件具有明确的尺寸和结构规则,可以通过模板与参数生成,也适合由 AI 编写代码来组织和调用。
你提出设计要求,Codex 将要求转化为建模参数,再调用 DeepDraw 创建相应的构件。原本需要逐个绘制的柜体和门板,就可以在同一套规则下生成,为后续调整尺寸和组合方式打下基础。



识别手绘稿
除了用文字描述设计,我们也尝试让 Codex 从量房时的手绘稿开始建模。
手绘稿记录了房间轮廓、尺寸和门洞位置,但要把它转成模型,还需要理解各个空间之间的关系。在这次测试中,Codex 根据草图中的信息梳理空间布局,并通过 DeepDraw 绘制出规整的二维房型图。



有了二维房型图,就可以继续生成墙体、开设窗洞,再放置模型,逐步搭建出三维空间。手绘稿中的现场记录,也由此成为后续设计可以继续修改和完善的基础。

从生成模型,到持续参与设计
模型生成之后,设计往往还需要反复推敲。柜体的布局、门板的形式,以及与室内其他物件的关系,都可以在已有模型上继续调整。
在这次衣柜设计案例中,我们先让 Codex 打开已有的房间场景,并提出整体要求:
打开sample_table.dim场景,除了窗户和门洞,完整的两面墙,全部做满衣柜,用摩卡风格,那副画,移到空地就可以
Codex 读取场景后,根据墙面尺寸安排柜体布局。其中一面墙宽约 613 厘米,采用了七组宽 86 厘米的柜体,并在两侧预留收口空间。设计要求由此落实为一组组可以独立编辑的构件。


一次生成,是设计的开始;持续修改,才让模型真正成为你的作品。
看到初步结果后,我们又针对挂画所在的位置提出了局部调整:
场景里3幅画所在的位置,上面吊柜不动,底柜把手去掉,双开门改成单扇,深度减少20,给画提供挂的位置,然后把画挂好
这次修改需要区分哪些构件保持原样、哪些构件需要调整,同时处理柜体与挂画之间的空间关系。Codex 在已有场景中定位相关对象,保留上方吊柜,修改下方柜体的门板、把手和深度,再重新安排挂画的位置。
支撑这一过程的,是连接 Codex 与 DeepDraw 的 Python 建模中间层。AI 既可以创建构件,也可以查询已有对象的尺寸和几何关系,并通过截图观察修改后的效果,为下一步调整提供依据。
于是,建模形成了一个完整循环:
理解需求 → 执行建模 → 检查几何 → 观察效果 → 继续修改。
对用户而言,这些步骤被收进了一段自然的对话里。你可以把注意力放在空间、比例和设计意图上,让 Codex 将想法落实为具体的几何操作。


从基础模型,到 AI 渲染效果图
完成布局和构件调整后,就可以进一步观察空间的整体效果。
在这次演示中,我们以设计好的基础模型为起点,选择合适的视角,再通过 AI 渲染生成效果图。无需先逐项调整材质、布置灯光,就能初步看到空间的色彩、质感与氛围,更直观地判断当前方案是否符合预期。
效果图也可以成为下一轮设计讨论的参考:观察柜体比例、配色和空间搭配,再回到模型中继续调整。从建模到修改,再到效果展示,设计过程就这样逐步推进。



最后
从庭院小亭、钟楼,到台阶、立柱、格栅与简单家具,DeepDraw AI 正在探索一种更直接的三维创作方式:
用语言表达意图,用几何承载设计,用对话推动迭代。
这就是“Codex 直接驱动 DeepDraw 建模”最令人期待的地方——你面前的模型,能够随着交流不断发生变化。
下一次打开 Codex,除了“帮我写一段代码”,你还可以说:
“我们来设计一个空间。”



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