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2020年4月13日

Unity 游戏框架搭建 2019 (二十五) 类的第一个作用 与 Obselete 属性

摘要: 在上一篇我们整理到了第七个示例,我们今天再接着往下整理。我们来看第八个示例: #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using UnityEngine; using System; using System.IO; namespace QFramewo 阅读全文

posted @ 2020-04-13 08:21 dearroy 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月16日

你需要知道的 JavaScript 类(class)的这些知识

摘要: 本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 JavaScript 使用原型继承:每个对象都从原型对象继承属性和方法。 阅读全文

posted @ 2020-01-16 20:21 dearroy 阅读(2384) 评论(0) 推荐(0)

【动画演示】:JS 作用域链不在话下

摘要: 本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 本篇我们来看看啥是作用域以及作用域链,首先,来看看下面的代码: 我们调用g 阅读全文

posted @ 2020-01-16 13:51 dearroy 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

js 表格操作----添加删除

摘要: js 表格操作 添加删除 阅读全文

posted @ 2020-01-16 09:08 dearroy 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月15日

js——form表单验证

摘要: 用js实现一个简易的表单验证 效果: 代码: 阅读全文

posted @ 2020-01-15 16:19 dearroy 阅读(1393) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月14日

java实现经典排序算法

摘要: 博主最近在恶补基础知识,算法必然是必不可少的,那么就从经典排序算法开始吧!(图源网络,侵删),没有列出全部,因为在期末考试囧 代码太多,就只显示了最关键的部分 1. 冒泡排序 实现思路: (1)比较前后相邻的二个数据,如果前面数据大于后面的数据,就将这二个数据交换。 (2)这样对数组的第0个数据到N 阅读全文

posted @ 2020-01-14 11:38 dearroy 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

查漏补缺:2020年搞定SpringCloud面试(含答案和思维导图)

摘要: 前言 Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。Spring Cloud并没有重复制造轮子 阅读全文

posted @ 2020-01-14 10:13 dearroy 阅读(754) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月10日

如何在半小时搭建一个简单的日志分析平台?

摘要: 人们常常说数据如金,可是,能被利用起的数据,才是“金”。而互联网的数据,常常以日志的媒介的形式存在,并需要从中提取其中的"数据"。 从这些数据中,我们可以做用户画像(每个用户都点了什么广告,对哪些开源技术感兴趣),安全审计,安全防护(如果1小时内登录请求数到达一定值就报警),业务数据统计(如开源中国 阅读全文

posted @ 2020-01-10 15:44 dearroy 阅读(687) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月9日

Flutter | 状态管理特别篇——Provide

摘要: 前言 今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜。在简单上手之后感觉就是一个字——爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态管理框架。 Provider被设计为ScopedModel的替代品,并且允许我们更加灵活地处理数据类 阅读全文

posted @ 2020-01-09 12:55 dearroy 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)

线程池是怎样工作的

摘要: 我们在工作中或多或少都使用过线程池,但是为什么要使用线程池呢?从他的名字中我们就应该知道,线程池使用了一种池化技术,和很多其他池化技术一样,都是为了更高效的利用资源,例如链接池,内存池等等。 数据库链接是一种很昂贵的资源,创建和销毁都需要付出高昂的代价,为了避免频繁的创建数据库链接,所以产生了链接池 阅读全文

posted @ 2020-01-09 10:46 dearroy 阅读(1248) 评论(0) 推荐(0)

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