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2020年4月25日

微信支付-小程序H5 公众号 Payment SDK

摘要: 前言 今天是2020年一天,去年最后一个月开发了订单和支付系统,尤其在支付系统和微信对接的时候遇到了很多坑,这里给大家总结下,以免大家遇到相同的问题还浪费大量时间 微信支付前期准备 微信商户号,需要商户号,密码 ,退款时需要证书,证书默认密码是商户号 微信app(如 微信小程序 或者 微信公众号) 阅读全文

posted @ 2020-04-25 08:20 dearroy 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)

2020年4月24日

WPF继续响应被标记为已处理事件的方法

摘要: WPF继续响应被标记为已处理事件的方法 WPF中在冒泡事件或者隧道事件会随其层间关系在visual tree上层层传递,但是,某些事件传递到某些控件是即会”终止“(不再响应相应的注册事件),给人一种事件终结者的印象。例如:textbox对mousdown事件。 产生原因:事件处理到达该控件后,其事件 阅读全文

posted @ 2020-04-24 20:21 dearroy 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)

[笔记]使用Docker部署.NET Core应用程序

摘要: 大概快有一年的时间没有碰过docker了,理由很简单,基本上都是在IIS上部署,看到很多大佬都开始Devops持续化集成了,还有就是用Linux守护进程很恶心,哈哈,但相对来说成本会更高,但对于大型团队来说还是不错的,这不?不想被大伙甩下,哈哈,赶紧捞回来点丢下的知识,这篇文章就算是对我自己的笔记吧 阅读全文

posted @ 2020-04-24 15:21 dearroy 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0)

C# 添加文本、图片到PDF文档(基于Spire.Cloud.PDF.SDK)

摘要: Spire.Cloud.PDF.SDK提供了接口PdfTextApi及PdfImagesApi用于添加文本和图片到PDF文档,添加文本时,可格式化文本样式,包括文本字体类型、字号、字体样式、文本颜色、字符间距、行距、首行缩进、文本对齐方式、文本环绕方式等;添加图片时,可格式化图片,包括图片位置、高度 阅读全文

posted @ 2020-04-24 08:20 dearroy 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)

2020年4月23日

gRPC搭建使用方式

摘要: gRpc 官网 链接 新建服务端项目 在服务端内先编写一个 .proto 文件 greet.proto syntax = "proto3"; service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply); } message H 阅读全文

posted @ 2020-04-23 15:21 dearroy 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)

2020年4月22日

C# WPF之Material Design自定义颜色

摘要: 微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏。 C# WPF之Material Design自定义颜色 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 1. 本文背景 主要介绍使用Material Design开源控件库的自定义颜色功能 2. 代码实 阅读全文

posted @ 2020-04-22 15:21 dearroy 阅读(3580) 评论(0) 推荐(0)

VS2015发布WEB项目

摘要: 第一步:在打开的VS2015中,右击项目,在弹出的对话框中,点击“发布”。 第二步:配置发布的WEB项目。 1.为要发布的项目起个名称,一般和项目名称相同。 2.选择以文件系统发布。 3.设置相关配置。 第三步:发布预览,点击“发布”按钮,会在设定的目录下,生成发布的打包文件。 阅读全文

posted @ 2020-04-22 08:20 dearroy 阅读(1917) 评论(0) 推荐(1)

2020年4月21日

C#的冒泡排序

摘要: C#实现的从小到大的冒泡排序: public void BubbleSort(int[] array) { int length = array.Length; for (int i = 0; i < length - 1; i++) { for (int j = length - 1; j > i 阅读全文

posted @ 2020-04-21 20:21 dearroy 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)

.NET CORE(C#) WPF 值得推荐的动画菜单设计

摘要: 微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏。 .NET CORE(C#) WPF 值得推荐的动画菜单设计 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 源码 1. 本文背景 YouTube上老外的一个设计,站长觉得不错,分享给大家作为参考,抽屉菜 阅读全文

posted @ 2020-04-21 08:20 dearroy 阅读(615) 评论(0) 推荐(0)

2020年4月20日

Unity3d组件实现令人惊叹的像素粒子特效!

摘要: 我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 实现原理:对象池 思路: 第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动 阅读全文

posted @ 2020-04-20 20:21 dearroy 阅读(1557) 评论(0) 推荐(0)

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