随笔分类 - 系統分析心得與體悟
自己的一些小心得及技巧
在SQL裡進行多值比較
摘要:介紹一個滿特別的SQL 語法
(此為鼎新 TipTop的4GL程式碼)
這個SQL主要是在數張核價單資訊中,取得今日之前的最後核價單據(依生效日pmj09來判斷)
若有同一天核價的單據,即取最大的核價單單號(pmi01)
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我們有能力做,但不代表我們需要做。
摘要:最近花了不少時間在分析目前的流程及系統設計。 關於採購系統的訂價核價取價方式,著實為了分析各欄位所帶來的影響傷透腦筋。 任何的變更都需要被管控。稽核內控方面都要考慮。 採購行為的彈性及廠商訂價方式的多變,只要與錢有關,就變成了一個很棘手的問題。 管控太多,User嫌系統綁手綁腳不好用。時間一長,系統也變得不易維護。(誰記得了那麼多東西?) 不管控,一樣危險。那該怎麼辦呢? 分析報告出來後,與...
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重構?老程式與好程式
摘要:從軟體開發產業進入到User端。 原本的工作以系統開發較為吃重,而現在,所有的工作將以維護為主。 開發的時候,我認為寫程式寫軟體是一種美妙的藝術。 什麼重構、預構、Design Patter等等,都是精華。 我認為這些技巧的專研,是寫程式的樂趣之一,並且樂此不疲。 現在角色換了。 修改bug,修改功能,增強功能.. 在現有的系統上做增修。 維護現有的系統,不比開發新系統來得容易。 首先遇到的...
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關於薪資
摘要:早上在一名網友的blog中看到他寫下的感慨。 踏入社會工作一段時間後,便愈來愈重視薪資。 那兒薪資高就往那兒去。漸漸地就忽視了一些應該慢慢要累積的經驗和基礎。 和朋友一起經營工作室的時候,他們是拿著計算機在算的。 一個CASE,花的工時,換算的報酬。。 這就是個人時間的價值。 他跟我說,起碼應該是NT:1800/per Hour 與其說是在意薪資,倒不如說,是在意自己時間的價值。 同樣的時間,...
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需求執行方式
摘要:from [矇矇的秘密基地] 圖1、循序式的開發流程 一般軟體人員,不習慣模糊不清、不確定性,所以需求的分析,一定要到某一個階段,待所謂的 “規格” 明確後,才會進入下一個開發的階段;凡事要求明確、單一的答案,所以關於比較創新性、沒有絕對標準答案的設計與嘗試,往往...
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