random模块用法
random模块
- 导入模块:import random
- 随机小数:random.random()
- 0-1之内的随机小数,每个小数取到的概率是相同的
- 计算机不能表示无限不循环小数,无限循环小数包含在float中
- 随机整数:
- random.randint(1,4),顾头顾尾,包含1和4的随机整数。
- random.randrange(1,2),顾头不顾尾,不包含2的随机整数。
- random.randrange(1,10,2),顾头不顾尾,设置步伐为2
只有randrange()才可以设置步伐
- 随机抽取:
- random.choice(object),object是被抽取的对象,choice每次只能被随机抽取对象中的一个值
- random.sample(object, count),object被抽取对象,count一次抽取几个值。
需要注意的是:
- 打乱顺序:
random.shuffle(object),在原对象的基础上做乱序处理。必须是可以迭代的对象才能使用乱序。

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