定义
IOC(Inversion of Control 控制反转),DIP(Dependency Inverson Principle 依懒倒置)都属于设计程序时指导原则,并没有具体的实现。比较常用的五大原则SOLID(SRP单一职责、OCP开闭原则、LSP里氏转换原则、IOC、DIP)
DI(Dependency Injection 依懒注入)属于模式,提供了一种具体的处理程序中对应情况的实现
IoC容器 属于一种框架 例如
我只会autofac,属于菜鸟,欢迎交流
IoC原则:反转控制(一般与DIP一起使用)
用代码演示一下
public class A { public void Task() { var b=new B(); b.DoSomeThing(); } } public class B { public void DoSomeThing() { } }
上面的代码,
类A创建和管理类B的对象的生命周期。它控制依赖类对象的创建和生命周期。
IoC原则建议反转控制,意味着将控制内容分离到另一个类。换句话说,将依赖关系创建控件从A类反转到另一个类,如下所示。
public class A { public void Task() { var b=Factory.GetB(); b.DoSomeThing(); } } public class B { public void DoSomeThing() { } }
A类不直接创建B类,而是通过一个工厂创建。我们就实现了控制反转
DIP原则:高级模块不应该依懒低级模块,两者都应该依懒抽象;抽象不应该依懒具体,具体应该依懒抽象