day05-变量、作用域、常量及命名规范

变量

  • 变量:可以变化的量。

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名变量类型作用域

type varName [=value] [{,varname[=value]}]

数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

  • 注意事项

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    2. 变量名必须是合法的标识符。

    3. 变量声明是一条完整语句,因此每个声明以分号结束。


变量作用域

  • 类变量 static

  • 实例变量:在量里面、方法的外面,从属于对象。布尔值默认false

  • 局部变量:只在括号内有效。


常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

          final 常量名=值

  • 常量名一般使用大写字符

 


变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意。

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则。monthSalary

所谓驼峰原则指:除了第一个单词外,后面单词首字母大写。

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则。

  • 常量大写字母和下划线。MAX_VALUE

  • 类名首字母大写和驼峰原则。Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则。run(),runRun()

posted @ 2021-03-25 14:52  dddddmm  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报