随笔分类 -  流媒体相关

摘要:RTP packet RTP是基于UDP协议的,RTP服务器会通过UDP协议,通常每次会发送一个RTP packet。客户端通过解析RTP packet,读取其中的数据然后进行播放了。 RTP packet的结构如下: RTP Header 这是RTP流的头部,在网上搜索RTP格式,就会搜到很多文章 阅读全文
posted @ 2016-05-04 22:16 DChipNau 阅读(13571) 评论(0) 推荐(2)
摘要:1. 实 时流协议RTSP RTSP[3]协 议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继 续、后退、前进等。因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。 1.1. RTSP协 议简介 要 实现 RTSP 的控制功能,不仅 阅读全文
posted @ 2016-04-24 15:25 DChipNau 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近终于又有时间看一下流媒体的东西了,为了能提高自己对这些东西的理解,想要实现一个最简单的流媒体系统 材料:live555(服务器),vlc(客户端) 步骤: 1.安装live555,并开启mediaServer。http://www.cnblogs.com/dchipnau/p/5257379.h 阅读全文
posted @ 2016-04-22 20:13 DChipNau 阅读(1291) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现 了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设 阅读全文
posted @ 2016-03-09 11:15 DChipNau 阅读(3171) 评论(0) 推荐(0)