WinUI终于要开源了?微软公布四阶段计划,Windows 11 UI走向“透明”新时代!
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过去几年里,微软在开源领域的动作越来越频繁,从 .NET 到 Visual Studio Code,再到 WSL、PowerToys……这些项目的开放给开发者带来了不小的惊喜。但唯独一个关键领域——Windows UI 框架,始终保持神秘。
现在,好消息来了!
微软官方宣布,Windows 11 的用户界面框架 WinUI 即将迈出实质性开源的第一步。虽然暂时还没法“一键开源”,但微软给出了一个清晰、可跟踪的四阶段计划,未来六个月将逐步向开发者社区开放 WinUI 的更多细节与源码权限。

为什么 WinUI 不能直接开源?
WinUI 是 Windows 11 图形界面的核心组件,它深度集成在操作系统的私有模块中,不仅涉及大量底层资源调用,还牵涉安全、兼容性和版权等问题。
微软在 GitHub 上的一份说明中写道:
“我们知道大家都希望 WinUI 能真正开源,但这不是一个‘拉下开关就能完成’的事,而是一个需要时间、规划和工程投入的过程。”
简单说:WinUI 和 Windows 系统“绑太死”,想开源得先“解绑”。
开源路径图:4个阶段循序渐进
微软明确表示,WinUI 的开源将分为以下 四个阶段:
🔹 阶段 1:增加代码镜像频率(即将开始)
- 在 WASDK 1.8 发布(8月底)之后,微软将加快 GitHub 仓库和内部代码库的同步频率。
- 目的:提升透明度,让开发者看到进展。
🔹 阶段 2:第三方可本地构建
- 外部开发者将可以本地克隆并编译 WinUI 仓库。
- 同时微软将提供详细文档,解决依赖、编译等配置问题。
🔹 阶段 3:第三方可以贡献代码并运行测试
- 外部开发者可以提交 Pull Request,并在本地运行测试。
- 微软正在努力拆除私有依赖、开放测试基础设施。
🔹 阶段 4:GitHub 成为主力阵地
- WinUI 的开发、问题追踪、社区互动等将全部转移至 GitHub。
- 内部仓库仅作为镜像使用,主战场正式外移到开源社区。
微软称,这个过程不会一蹴而就,但已经在路上。
GitHub 跟踪地址:
👉 https://github.com/orgs/microsoft/projects/1868/views/1
开发者现在能做什么?
微软表示:虽然 WinUI 还未完全开源,但开发者可以从以下几个方面参与进来:
- 🌟 提交清晰、规范的 Issue,帮助团队更好识别痛点;
- 👍 为已有 Issue 点赞投票,提高优先级;
- 📢 提供建设性反馈,影响未来演进方向;
换句话说,即使你不能立刻写代码,也能成为推动 WinUI 开源的重要一员。

小D点评:微软又一次给出了“开源范本”
WinUI 的开源路线图,虽然显得保守,但实际上是微软对大型系统“渐进式开放”的典型案例。
类似的渐开模式,微软之前也在:
- .NET 早期阶段的 Mono + CoreFX;
- Windows Terminal 从封闭命令行变为开源旗舰;
- WSL 逐步解耦、演进为 WSL2、WSL open source。
这些项目的成功都离不开社区的反馈与推动。
现在,WinUI 也终于走上这条“共建之路”。

结语:别急,真正的开源需要时间
微软并未承诺 WinUI 开源的“最终落地时间”,但这份明确的四阶段计划已经说明:
- ✅ 方向已定;
- ✅ 路径清晰;
- ✅ 时间可追踪。
这对开发者来说,是个巨大的积极信号。
未来,或许我们真的能看到完全开源的 Windows UI 框架 —— 甚至能参与其中,为 Windows 的界面体验亲手添一笔。
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