摘要: 本次题目是数独游戏规则是:在没有数字的小格子里填上1~9中的数字,使得每个数字在“九宫格”的每行、每列、每个小九宫格中均只出现一次。设计与实现思想:先生成一个9×9的大九宫格,再每一格又细分为小九宫格,先按照游戏规则生成在每个格子中生成一个数字,并将其中34个格子中的数字显示出来。在其余47个格子中... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 16:16 07吴哲永 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章问题:计算机科学与技术与软件工程的区别?百度:软件工程从名字上就能看出来,是偏向于编程类的专业;至于计算机科学与技术涉及的包括网络、系统等等的方面,但更偏向于理论,不太注重实践。第二章问题:什么是单元测试?百度:单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 17:48 07吴哲永 阅读(146) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 读完《一个程序猿的生命周期》后,我感觉要想成为一个真正的程序员要经历一段艰苦而漫长的磨练,要坚持,要努力,学好知识与技术,要善于观察和思考。启发:在课堂上学习到的知识和技术很少,要自己多看书,多自学,多实践,真如博客中“学习到的技术不一定能用的上,但是可以作为知识的储备。” 阅读全文
posted @ 2015-06-18 18:53 07吴哲永 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第13章如何编写测试用例?答:1.系统页面必须与照设计文档一致.测试时须检查的地方有:各页面的列名,提示信息等文字描述是否存在错别字.列宽长度是否合适,能否完全显示输入信息.(注意:页面如出现有变量, 则须对这些变更的正确性进行验证) 2.测试基础信息录入,必填项必须测试数据录入范围,保证所有的... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 18:40 07吴哲永 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第10章本章主要讲的是典型用户与场景,那么怎样定义典型用户?答:(1)名字(越自然越好)。 (2)年龄(不同年龄和收入的用户有不同的需求)。 (3)收入。 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性(比例大不等同于重要性高,如付费的用户比例较少,但是影响大,所以更重要)。 (5)使用这个软件的典... 阅读全文
posted @ 2015-06-12 18:17 07吴哲永 阅读(89) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第8章本章主要讲需求分析,那么需求分析都包括哪些方面?答:1 写出系统的任务和特点 2 要实现的功能模块及其作用 3 系统结构图(用UML描述) 4 采用的数据库 5 开发运行环境第9章本章主要讲简介项目经理的要求与能力,那么项目经理的职责是什么?答:1.确保项目目标实现,保证业主满意... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 17:53 07吴哲永 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 领航员:吴哲永驾驶员:许佳豪 博客地址:http://www.cnblogs.com/xujiahao/本次编程,我们在作业二原有的4个功能中,又新增了:可以出表达式里含有负整数(负整数最小不小于-100)的题目,且负数需要带括号,用户输入的结果不用带括号。如:程序可以设置皮肤功能,可以改变界面的... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 18:54 07吴哲永 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队友:许佳豪 博客地址:http://www.cnblogs.com/xujiahao/ 初步实现第一阶段目标。 阅读全文
posted @ 2015-04-30 13:16 07吴哲永 阅读(106) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章本章主要讲敏捷流程的概论及原则。问题:有什么主要的敏捷方法?百度:敏捷开发方法是一组开发方法的统称,主要包括极限编程,Scrum Scrum,精益开发,动态系统开发方法等。第七章本章主要讲MSF的原则。那么问题:什么事MSF的基本原则?书:1.推动信息共享与沟通 2.为共同的远景而工作 3... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 15:07 07吴哲永 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实一开始让我评论我的队友,我是拒绝的。不过还是得称赞一下我的队友——董大为。优点:1:细心。经常能发现一下细小的BUG,并及时解决。作为一个程序员,还是需要胆大心细的。 2:有耐心。经常在我还没理解代码的时候,苦口婆心的给我讲解,心平气和的引导我理解。 3:积极勤奋。经常在我还没有一起打码... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 17:38 07吴哲永 阅读(158) 评论(2) 推荐(0) 编辑