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2013年5月20日
GDC 2013: Implementing a Rewindable Instant Replay System for Temporal Debugging
摘要: 一直希望有这样的系统,没想到人家一直都有啊!可以回退的,一桢一桢播放的原理也很简单,但是通过别人的演示我们至少知道这条道路行的通!不像RTS游戏需要deterministic,只需要记录input就可以做replay实现方式是暴力法!每帧记录每个要记录的entity的状态一旦实现成功, 这个东西的作用大大的
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posted @ 2013-05-20 17:19 大兵八世
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