随笔分类 -  Unity3d

Unity 平台相关宏定义
摘要:Platform Defines MacrosThe platform defines that Unity supports for your scripts are:UNITY_EDITORDefine for calling Unity Editor scripts from your gam... 阅读全文
posted @ 2014-09-24 13:58 外星猿 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
Unity3D中的工具类-Time类
摘要:1、时间:Unity提供了Time类,这个类主要用来获取当前的系统时间。Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间。Time.deltaTime:获取Update()方法中完成上一帧所消耗的时间。Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固定消耗的时间... 阅读全文
posted @ 2014-09-23 10:58 外星猿 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)