目标选择器

坐标:x y z

坐标偏移量:dx dy dz

 

按F3开启debug模式,会有looking at…这一项,代表准心对准的方块的坐标

 

比如:

tp @a[name=!daxiangcai,x=1,y=1,z=1,dx=10,dy=10,dz=10] 0 0 0

代表名字不为daxiangcai的玩家进入这个区域后会被传送到(0,0,0)处

 

tag是实体携带的标签,只能通过指令添加或移除

tag <目标> add/list/remove <名称>

可以通过标签名对实体进行操作:…[tag=…]

 

type用来选择实体的类型

 

name用来选择名字

 

目标选择器变量

@e:选择所有实体,比如:@e[type=player],选择玩家类型的实体,@e[type=!player],选择非玩家类型的实体

@a:选择所有玩家,包括死亡玩家

@p:最近一名玩家

@r:随机一名玩家

@s:只选择唯一一个实体

@c:选择自己的智能体

@initiator:选择当前和NPC交互的玩家

 

目标选择器参数

比如:坐标(x y z)、距离(distance/lm l)、体积尺寸(dx dy dz)、积分项标签(tag)……

posted @ 2022-04-25 17:17  树叶本子  阅读(115)  评论(0)    收藏  举报