哈希表(Hashtable)的用法

一,哈希表(Hashtable)简述

在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值 对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为 object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);

在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);

从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

下面控制台程序将包含以上所有操作:

using System;

using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间

class hashtable

{

public static void Main()

{

Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例

ht.Add("E","e");//添加key/value键值对

ht.Add("A","a");

ht.Add("C","c");

ht.Add("B","b");

string s=(string)ht["A"];

if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false

Console.WriteLine("the E key:exist");

ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对

Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a

ht.Clear();//移除所有元素

Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出

}

}

三,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:

for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例

{

Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key

Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value

}

四,对哈希表进行排序

对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:

ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections

akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序

for(string skey in akeys)

{

Console.Write(skey + ":");

Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出

}

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一、Hashtable概述

Hashtable集合中的元素以Key/Value方式存在。Key用来快速查找;Value用于存储对应于Key的值。值得注意的是Key和Value均为object类型。

二、对Hashtable操作

   对Hashtable操作包括:

   1)添加集合元素

   2)检索集合元素

   3)遍历

   4)排序集合元素

   5)修改集合元素

   6)删除集合元素

以下简单的控制台程序实现上述操作(C#)

namespace hashtableOp

{

    using System;

    using System.Collections;    

    

    class sample

    {

        

        static void Main(string[] args)

        {

            

            // 创建Hashtable集合

            Hashtable ht =new Hashtable();

            

            // 向集合中添加 key/value 对

            ht.Add("1", "apple");

            ht.Add("2", "orange");

            ht.Add("3","strawberry");

            ht.Add("0","fruit");

            // 通过 key 找到 value

            Console.WriteLine("通过 key 找到 value");

            string v=(string)ht["1"];

            Console.WriteLine(v);

            // 遍历集合

            Console.WriteLine("\n遍历集合");

            foreach( DictionaryEntry de in ht)

                Console.WriteLine("Key=\"{0}\"\tValue=\"{1}\"",de.Key.ToString(), de.Value.ToString());

            

            // 对集合进行排序

            Console.WriteLine("\n对集合进行排序");

            ArrayList aKeys=new ArrayList(ht.Keys);

            aKeys.Sort();

            foreach(string key in aKeys)

                Console.WriteLine("Key=\"{0}\"\tValue=\"{1}\"",key, ht[key].ToString());

            // 修改指定 key 的 value

            ht["0"]="Animal";

            ht["1"]="Monkey";

            ht["2"]="Horse";

            ht["3"]="Donkey";

            Console.WriteLine("\n遍历修改后集合");

            foreach( DictionaryEntry de in ht)

                Console.WriteLine("Key=\"{0}\"\tValue=\"{1}\"",de.Key.ToString(), de.Value.ToString());

            // 删除集合元素

            ht.Remove("2");

            ht.Remove("1");

            Console.WriteLine("\n遍历删除元素后集合");

            foreach( DictionaryEntry de in ht)

                Console.WriteLine("Key=\"{0}\"\tValue=\"{1}\"",de.Key.ToString(), de.Value.ToString());

            // 删除所以集合元素

            ht.Clear();

        }

    }

}

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Hashtable界面传值取值

用Hashtable结合Session在页面间传值:

Hashtable myHash = new Hashtable();

myHash.Add("key1","value1");

Session["hs"]=myHash;

================>>>

Hashtable myHash = new Hashtable();

myHash = (Hashtable)Session["hs"];

string key1 = myHash["key1"].ToString();

 

posted @ 2009-04-08 11:22  狂歌  阅读(284)  评论(0)    收藏  举报