Unity常用API备忘录

UnityEditor

复制文本到剪切板  GUIUtility.systemCopyBuffer
获取资源路径 AssetDatabase.GetAssetPath
选择节点 Selection.activeObject

Editor启动程序

EditorApplication.EnterPlaymode
Editor退出游戏 EditorApplication.ExitPlaymode
转跳到某个对象的路径 EditorGUIUtility.PingObject
在SceneView上画GUI  Handles.BeginGUI 
显示弹窗 EditorUtility.DisplayDialog
修改鼠标样式 EditorGUIUtility.AddCursorRect

System

打开文件 System.Diagnostics.Process.Start

Mathf

数值的大小范围区间 Mathf.Clamp

math

    math.slerp    四元数球面线性插值

    math.mul(quaternion,float3)   向量旋转一定角度

posted @ 2019-08-05 11:32  大文豪  阅读(381)  评论(1编辑  收藏  举报

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