HGE源码分析之图形渲染(一)
摘要:HGE是一个开源2D游戏引擎,它最大的特点就是接口简单,易于使用,下面介绍一下他的渲染方法:HGE使用3Dapi绘制2D图像这方面的内容这里讲得很清楚:http://shallway.net/blog/?p=515hge具体的绘制方法hge绘制操作由3步完成: virtual bool CALL Gfx_BeginScene(HTARGET target=0); virtual void CALL Gfx_EndScene(); virtual void CALL Gfx_Clear(DWORD color); virtual void CALL Gfx_RenderQuad(const hg
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posted @ 2011-07-27 23:49
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