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摘要: 在直播系统中,除了直播音视频之外,有时候还想从主播端发布文本信息等,这些信息可以不通过视频传输通道发送给用户播放端,但如果传输的数据想和视频保持精准同步,那最好的办法就是这些信息和视频数据打包在一起传输,并通过h264 sei方式就可以把数据放入h264 Access Unit中传输。 扩展SEI有 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个好的转发模块,首先要低延迟!其次足够稳定、灵活、有状态反馈机制、资源占用低,跨平台,最好以接口形式提供,便于第三方系统集成。 以Windows平台为例,我们的考虑的点如下 1. 拉流: 通过RTSP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据; 2. 转推: 通过RTMP直播推送SDK的编码后数 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好多开发者一直搞不清轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别(Github下载地址),以下是相关区别: 1. 轻量级RTSP服务模块:轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于智慧教室或是会议的技术方案,一般主要是涉及到屏幕采集和推送,整体技术方案这块,一般建议走RTMP,说到这里,好人开发者提到,市面上也有RTSP的技术方案,甚至RTSP组播方案,这块,大牛直播SDK Github 也做过相关对比,总的来说60人智慧教室或类似同屏场景下,最可靠的还是RTMP的解决方 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大牛直播SDK多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目的。 如监控类摄像机、NVR等,通过厂商说明或Onvif工具,获取拉流 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,大牛直播SDK在推送端发布了轻量级RTSP服务SDK: 简单来说,之前推送端SDK支持的功能,内置轻量级RTSP服务SDK后,功能继续支持。 一、支持功能 如不单独说明,系Windows、Android、iOS全平台支持。 [ 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 很多开发者希望Android播放端实现视频窗口的放大缩小功能,为此,我们做了个简单的demo,通过播放端回调RGB数据,直接在上层view操作处理即可,Github:github.com/daniulive/S… 无视频无真相:www.iqiyi.com/w_19s9sa7ep… 基本流程如下: 1 阅读全文
posted @ 2021-05-18 15:35 音视频牛哥 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有开发者提到,在RTMP推送端的基础上,希望能回调编码后的音视频数据,便于开发者对接第三方系统,如GB28181. 为此,我们加了一下接口: 1. 设置音视频callback 对应接口: /** * Set Audio Encoded Data Callback. * * @param audio_ 阅读全文
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摘要: autoscan: 扫描源代码以搜寻普通的可移植性问题,比如检查编译器,库,头文件等,生成文件configure.scan,它是configure.ac的一个雏形; aclocal: 根据已经安装的宏,用户定义宏和acinclude.m4文件中的宏将configure.ac文件所需要的宏集中定义到文 阅读全文
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摘要: HTTP将数据作为文件处理,所以HTTP不是流媒体协议,RTMP和RTSP是流媒体协议。 RTMP是Adobe的私有协议,未完全公开,RTSP和HTTP是共有协议。 RTMP一般传输flv,f4v格式流,RTSP传输ts,MP4格式流,HTTP没有特定的流。 RTSP一般需要2-3个通道,数据和命令 阅读全文
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