摘要: 什么是单例模式? 简单来说就是要创建一个独一无二的对象。 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。 有哪些使用场景? 线程池 缓存 注册表 充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象 剖析经典的单件模式的实现 1 public class Singleton 2 { 3 private stat 阅读全文
posted @ 2016-09-17 07:33 danielhappy 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 设计模式有哪些分类? 设计模式分为三种类型(创建型模式、适配器模式、行为型模式),共23种。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 适配器模 阅读全文
posted @ 2016-09-16 09:38 danielhappy 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)