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WCF 第十三章 可编程站点 URI和UriTemplates
2011-06-02 07:14 by DanielWise, 2359 阅读, 收藏,
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从.NET Framework v1.0开始微软就支持了URIs. System.Uri类允许开发人员在一个URI内定义并截取基本信息。这个类允许开发人员访问比如计划,路径和机器名等信息。向网络客户端比如System.Windows.Forms.WebBrowser控制或者System.Net.WebClient类传输一个URI是很好的。System.Uri类的依赖类是System.UriBuilder类。这个类提供了一种方式来修改System.Uri类而不用创建另外一个System.Uri实例。这些类是使用基于HTTP协议的URIs的基础。目前开发人员使用的话还需要额外的能力来支持REST架 阅读全文
WCF 第七章 寄宿 自我寄宿
2010-12-28 18:46 by DanielWise, 2334 阅读, 收藏,
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寄宿WCF服务最常用的环境是IIS或者WAS。在一个公共架构上创建,它们都提供鲁棒性进程控制和生命周期回收服务,还有一个熟悉的管理接口。当IIS架构已经在使用时这是对大多数场景来说最合适的解决方案。 然而,也有一些情况你不想在IIS或者WAS中寄宿一个服务。你可能想显式控制事件的启动和停止。或者你可能想提供一个自定义管理接口而不是使用IIS或者WAS工具。为了实现这个,你可以使用System.ServiceModel命名空间中的ServiceHost类来在任何程序中寄宿一个服务。当你做这个时,你正在使用一个自我寄宿的WCF服务。 寄宿一个WCF服务最常用的场景是在一个随系统启动和停止的Wind 阅读全文
WCF 第十章 异常处理
2011-03-02 08:36 by DanielWise, 2306 阅读, 收藏,
摘要:
软件开发中最残酷的现实是纵然非常小心地完成的系统也有崩溃和不曾预料的场景发生。一个好的开发人员要保证在创建阻止问题发生的软件和处理由软件导致错误的能力的一个平衡。基于服务的分布式系统没有异常。事实上,基于服务的分布式系统通过引入诸如服务可用性,网络条件和服务版本兼容能力等加剧了这个问题。 异常是一个分布式系统的一个严重问题,它可能由很多情况导致。例如,一个调用方可能没有向一个服务方提供正确的或者完整的信息,一个服务方可能在尝试完成一个操作时遇到一个问题,或者一条消息被按照一个不支持的版本格式化过。 在本章,我们将讨论WCF中出现异常的影响以及WCF为通信和异常处理提供的特性。我们将描述异常和错 阅读全文
C# 线程手册 第七章 网络和线程
2012-05-06 09:59 by DanielWise, 2300 阅读, 收藏,
摘要:
概述 在本书的之前章节,我们已经深入地了解了C#.NET 中的线程并探讨了多线程编程中的不同概念和技术。现在你已经是一个线程专家啦,我们将要使用C#实现一个简单的多线程客户端-服务端程序并在其中使用一些我们到目前为止讨论过的概念。 多一些应用来说,高效地使用线程和异步编程是不可或缺的,比如网络通信,高效用户接口以及磁盘输入/输出等等。在所有这些情况下,如果使用单线程的话程序可能会卡死或者在等待一个操作完成的过程中崩溃。对那些网速比较慢的用户来说,一个网络程序的延迟时间是最重要的衡量标准。在本章的示例程序中,我们将要使用System.Net 命名空间并简要地了解下.NET 的网络能力,尤其是对具 阅读全文
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