随笔分类 - Javascript
摘要:手把手教你用Vue2+webpack+node开发一个H5 app 前一篇 "vue2 + webpack + node 开发一个小demo" 说到了用vue的一些基本用法,这一篇就讲一个复杂一点的更完整的例子,仿制一个H5 APP,这个APP就叫[one.一个],在百度搜索 one 就能找到啦[
阅读全文
摘要:使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序。 最终效果请 "戳这里" ; 完整版代码请 "戳这里" ,如果还看得过眼,请给一个start:star: 一、API 1. : 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于 里面 返回的对象,对音频的一切
阅读全文
摘要:异步编程——promise 定义 Promise是异步编程的一个解决方案,相比传统的解决方法——回调函数,使用Promise更为合理和强大,避免了回调函数之间的层层嵌套,也使得代码结构更为清晰,便于维护。Promise 是一个对象,从他可以获取异步操作的消息,他也是一个容器,里面包含着事件结束之后要
阅读全文
摘要:一、http模块 http是node自带的模块,通过require("http")的方法载入; 使用http创建服务器: http是node自带的模块,通过require("http")的方法载入; 使用http创建服务器: 2.http.get(options[,callback]):发送请求,获
阅读全文
摘要:一.检测浏览器是否支持canvasif( !canvas || !canvas.getContext){ return;}也可以使用modernizr.js库,Modernizr是一个易用的轻量级库,可以检测各种web技术的支持情况。二.canvas的属性主要属性: id:id在Javascr...
阅读全文
摘要:用canvas画的北斗七星和大熊座,主要用到的知识点是:canvas、定时器。html代码:1 2 3 4 5 6 css代码:1 body{2 background-color:#0B0B0D;3 }4 5 #canvas{6 position: a...
阅读全文
摘要:主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见。主要用到的css3代码如下:html结构: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
阅读全文
摘要:拖放四步走:第一步:设置元素可拖放,即把 draggable属性设置为 true: 例:第二部:拖动什么--ondragstrat和setData() 例:function drag(ev){ ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); }上例中,数据...
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号