C++ 入门导引

C++ 是一门兼具面向过程面向对象的高性能编程语言,广泛应用于游戏开发、系统编程、嵌入式、高性能计算等领域。本导引从零基础出发,带你快速掌握 C++ 核心基础,建立入门认知。

一、前置准备:环境搭建

在写代码前,需要搭建 C++ 编译运行环境,推荐两种方式:

1. 轻量级选择(新手首选)

  • 编译器:MinGW(Windows)/ GCC(Linux)/ Clang(macOS)
  • 编辑器:VS Code(跨平台),安装「C/C++」插件、「Code Runner」插件(一键运行)
  • 配置:VS Code 需配置编译器路径(如 MinGW 的 g++.exe),新手可直接用 Code Runner 自动适配。

2. 集成开发环境(IDE,更省心)

  • Windows:Dev-C++(极简)、Visual Studio 2022(专业,需安装「桌面开发 C++」组件)
  • macOS:Xcode(需安装 Command Line Tools)
  • Linux:Code::Blocks / CLion

二、第一个 C++ 程序:Hello World

先从经典的「输出 Hello World」开始,理解程序基本结构:
cpp
 
运行
// 1. 头文件:引入输入输出功能(cout/endl 需要)
#include <iostream>

// 2. 命名空间:避免命名冲突,std是C++标准库的命名空间
using namespace std;

// 3. 主函数:程序入口,所有C++程序必须有且仅有一个main函数
int main() {
    // 4. 输出语句:cout是输出流,<<是流插入符,endl是换行
    cout << "Hello, C++ World!" << endl;
    
    // 5. 返回值:main函数返回0表示程序正常结束
    return 0;
}
 

运行步骤:

  1. 将代码保存为 hello.cpp(C++ 源文件后缀为 .cpp);
  2. 编译:终端执行 g++ hello.cpp -o hello(生成可执行文件);
  3. 运行:Windows 执行 hello.exe,Linux/macOS 执行 ./hello
  4. 输出:Hello, C++ World!

核心解释:

  • #include <iostream>:预处理指令,引入标准输入输出头文件;
  • using namespace std:使用标准命名空间,否则需写 std::coutstd::endl
  • int main():主函数,int 表示返回值类型为整数;
  • return 0:告诉操作系统程序正常退出。

三、核心基础语法

1. 变量与数据类型

变量是存储数据的容器,使用前需声明「类型 + 名称」,C++ 常用数据类型:
类型 说明 示例
int 整数(4 字节) int age = 18;
float 单精度浮点(4 字节) float pi = 3.14f;
double 双精度浮点(8 字节) double salary = 9999.99;
char 字符(1 字节) char ch = 'A';
bool 布尔值(true/false) bool flag = true;
示例代码:
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    // 变量声明与赋值
    int a = 10;
    double b = 3.1415926;
    char c = 'z';
    bool is_ok = false;
    
    // 输出变量
    cout << "整数:" << a << endl;
    cout << "浮点数:" << b << endl;
    cout << "字符:" << c << endl;
    cout << "布尔值:" << boolalpha << is_ok << endl; // boolalpha 输出true/false
    
    return 0;
}
 

2. 输入输出

  • 输出:cout << 内容(可连续输出,如 cout << a << " " << b;);
  • 输入:cin >> 变量(从键盘读取数据到变量)。
示例:
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int num;
    cout << "请输入一个整数:";
    cin >> num; // 读取键盘输入的整数
    cout << "你输入的整数是:" << num << endl;
    
    return 0;
}
 

3. 运算符

和数学运算符逻辑一致,核心分类:
  • 算术运算符:+ - * / %(% 是取模,仅整数可用,如 7%3=1);
  • 赋值运算符:= += -= *= /=(如 a += 5 等价于 a = a + 5);
  • 比较运算符:== != > < >= <=(返回 bool 值);
  • 逻辑运算符:&&(与)、||(或)、!(非)。
示例:
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int a = 10, b = 3;
    cout << "a + b = " << a + b << endl; // 13
    cout << "a % b = " << a % b << endl; // 1
    cout << "a > b ? " << (a > b) << endl; // 1(true)
    cout << "!(a < b) ? " << !(a < b) << endl; // 1(true)
    
    return 0;
}
 

4. 流程控制

(1)条件判断:if-else

cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int score;
    cout << "输入成绩:";
    cin >> score;
    
    if (score >= 90) {
        cout << "优秀" << endl;
    } else if (score >= 60) {
        cout << "及格" << endl;
    } else {
        cout << "不及格" << endl;
    }
    
    return 0;
}
 

(2)循环:for /while

  • for 循环(适合已知循环次数):
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    // 输出1-5
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        cout << i << " ";
    }
    cout << endl;
    
    return 0;
}
 
  • while 循环(适合未知循环次数):
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int i = 1;
    // 输出1-5
    while (i <= 5) {
        cout << i << " ";
        i++;
    }
    cout << endl;
    
    return 0;
}
 

5. 数组

存储一组相同类型的数据,下标从 0 开始:
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    // 定义数组并初始化
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    
    // 遍历数组
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        cout << arr[i] << " "; // 输出:1 2 3 4 5
    }
    
    return 0;
}
 

6. 函数

封装可复用的代码块,结构:返回值类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
cpp
 
运行
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义函数:计算两数之和
int add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int main() {
    int a = 10, b = 20;
    // 调用函数
    int sum = add(a, b);
    cout << "和为:" << sum << endl; // 30
    
    return 0;
}
 

四、C++ 核心特性:面向对象(入门)

C++ 最核心的特性是面向对象,核心概念:类(Class)、对象(Object)、封装、继承、多态。

1. 类与对象

类是「数据 + 行为」的抽象,对象是类的实例:
cpp
 
运行
#include <iostream>
#include <string> // 字符串头文件
using namespace std;

// 定义类:Person
class Person {
    // 访问权限:public 表示外部可访问
public:
    // 成员变量(属性)
    string name;
    int age;
    
    // 成员函数(行为)
    void introduce() {
        cout << "我叫" << name << ",今年" << age << "岁" << endl;
    }
};

int main() {
    // 创建对象(实例化)
    Person p1;
    // 给对象的属性赋值
    p1.name = "张三";
    p1.age = 20;
    // 调用对象的方法
    p1.introduce(); // 输出:我叫张三,今年20岁
    
    return 0;
}
 

五、入门进阶方向

  1. 基础巩固:学习指针(C++ 核心难点)、引用、结构体、枚举、异常处理;
  2. 标准库:熟练使用 STL(标准模板库),如 vector(动态数组)、string(字符串)、map(映射);
  3. 面向对象深入:学习构造函数 / 析构函数、访问控制(private/protected)、继承、多态、虚函数;
  4. 实战练习:写小项目,如计算器、学生成绩管理系统、猜数字游戏。

六、学习建议

  1. 多敲代码:入门阶段「手写 > 看懂」,哪怕是抄代码,也要理解每一行的含义;
  2. 调试优先:遇到报错先看编译器提示(如语法错误、变量未定义),学会用 IDE 的调试功能(断点、逐行执行);
  3. 避坑指南
    • 忘记加分号 ;(C++ 语句必须以分号结尾);
    • 变量未初始化就使用;
    • 数组下标越界(如 arr[5] 访问长度为 5 的数组,下标最大为 4);
    • 混淆 =(赋值)和 ==(比较)。
posted @ 2026-01-04 20:16  爱吃牛腩  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报