• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
养眼大魔王
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅

游戏开发流程梳理

1.立项(制作人)
想做一个什么样的游戏,类型,美术风格,卖点(核心玩法),制作成本(时间,金钱)
2.游戏框架设计,策划的工作划分(主策)
做这个游戏需要什么,谁设计系统玩法,谁设计UI,谁计算数值,谁负责执行(管美术程序要东西),谁写剧情
3.美术资源
根据策划的需求出图
4.程序实现
根据策划的设计,用美术出的图,实现功能并优化
posted @ 2016-04-05 13:36  养眼大魔王  阅读(568)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3