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养眼大魔王
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【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

1.加载动画

local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")

2.节点连接动画

node:runAction(action)

3.播放动画

1)roleAction:play(animationName, true) //动画的名字,是否循环

2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true) //起始帧数,是否循环

3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环

4.动画帧事件监听

roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)
        print(frameEventName:getEvent())
end)

posted @ 2015-11-10 16:40  养眼大魔王  阅读(2031)  评论(0)    收藏  举报
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