(十五)适配器模式

1 概述

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

在软件开发中,也就是系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况,比如在需要对早期代码复用一些功能等应用上很有实际价值。

  • 想使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑用适配器模式。

  • 要在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配,而不是一有不同时就使用它。

2 示例

通过翻译“适配”球员,使外籍球员能听懂命令。

球员类

public abstract class Player {
    protected String name;

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 进攻和防守方法
    public abstract void attack();
    public abstract void defense();
}

前锋、后卫、中锋类

public class Forwards extends Player {
    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 防守");
    }
}
public class Center extends Player {
    public Center(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 防守");
    }
}
public class Guards extends Player {
    public Guards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("后卫 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("后卫 " + name + " 防守");
    }
}

外籍中锋

public class ForeignCenter {
    private String name;
    // 外籍中锋类球员的姓名不用
    // 构造方法来区别与前三个球员类的不同

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void jingGong() {
        System.out.println("外籍中锋 " + name + " 进攻");
    }

    public void fangShou() {
        System.out.println("外籍中锋 " + name + " 防守");
    }
}

翻译者类

public class Translator extends Player {
    // 声明并实例化一个内部"外籍中锋"对象,
    // 表明翻译者与外籍球员有关联
    private ForeignCenter foreignCenter = new ForeignCenter();

    public Translator(String name) {
        super(name);
        foreignCenter.setName(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        foreignCenter.jingGong();
    }

    @Override
    public void defense() {
        foreignCenter.fangShou();
    }
}

客户端代码

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Player b = new Forwards("巴蒂尔");
        b.attack();
        Player m = new Guards("麦克格雷迪");
        m.attack();
        Player ym = new Translator("姚明");
        // 翻译者告诉姚明,教练要求你既要"进攻"又要"防守"
        ym.attack();
        ym.defense();
    }
}

输出入下

前锋 巴蒂尔 进攻
后卫 麦克格雷迪 进攻
外籍中锋 姚明 进攻
外籍中锋 姚明 防守

Process finished with exit code 0

参考书籍:
《大话设计模式》

posted @ 2022-12-01 17:28  DaleLee  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报