|
Posted on
2012-02-01 15:44
阳光VIP
阅读( 267)
评论()
收藏
举报
UML中的事物
名称
|
说明
|
图形
|
类
|
相同属性方法的集合
|
|
接口
|
类或组件提供的,可以完成特定功能的一组操作的集合
|
|
协作
|
合作的动作
|
|
用例
|
系统的一个功能
|
|
节点
|
代表可计算的资源
|
|
活动类
|
有多个线程的类
|
|
组件
|
可替换的功能块
|
|
辅助事物
|
包
|
一组元素集合
|
|
注释
|
解释
|
|
行为事物
|
交互
|
动态事物
|
|
状态机
|
状态集合
|
|
关系
名称
|
说明
|
图形
|
关联(Association)
|
对象之间有联系(强)
|
|
依赖(Dependency)
|
联系(弱)
|
|
泛化(Generalization)
|
继承
|
|
实现(Realization)
|
连接接口
|
|
|