摘要: 埋骨何须桑梓地,人生何处不青山 阅读全文
posted @ 2017-02-14 18:51 1414581801 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我不想成为那种终日哀叹而止步不前的人,我想突破当前的困境 阅读全文
posted @ 2017-02-14 16:30 1414581801 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每当写代码写到中午的时候,然后去吃一份小鸡扒饭,那里的小鸡扒饭真的很好吃。忍不住。吃完后,感觉又充满了干劲。又可以继续写代码了。有时候有一种“要是每天都能吃鸡扒饭就好了,可惜太贵了”。虽然是怎么想着,可是每天还是忍不住去吃。我想,这大概就是那家店的成功之处吧! 阅读全文
posted @ 2017-02-13 12:43 1414581801 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一谈到梦想,大家就会觉得虚,但我却不这么认为,首先,我们要知道,梦想的作用是一个长远的目标,便于你集中力量,瞄准方向发力,积累。我们仅仅从功利主义的立场来看:梦想这个目标的意义在于源源不断的给你提供能量,没错,你没听错。现实世界的问题是复杂的,我们会失败,或者会穷困潦倒到没饭吃,在陌生的城市车站惶恐 阅读全文
posted @ 2017-02-09 13:44 1414581801 阅读(2313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类型a as 类型b ,把类型a强制变为类型b 阅读全文
posted @ 2017-01-14 12:55 1414581801 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#的list数据类型:list<T> 方法:add(T) 向list中添加T类型的对象 阅读全文
posted @ 2017-01-14 12:54 1414581801 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: uv:模型贴图的坐标 阅读全文
posted @ 2017-01-13 21:49 1414581801 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在unity引擎中, 一般情况不建议用sharedMesh变量去写操作,建议只读,因为那会对mesh永久改变 变 阅读全文
posted @ 2017-01-13 14:38 1414581801 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)