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2017年2月14日
人生格言
摘要: 埋骨何须桑梓地,人生何处不青山
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posted @ 2017-02-14 18:51 1414581801
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随感
摘要: 我不想成为那种终日哀叹而止步不前的人,我想突破当前的困境
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posted @ 2017-02-14 16:30 1414581801
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2017年2月13日
在广州出租屋里待业写代码
摘要: 每当写代码写到中午的时候,然后去吃一份小鸡扒饭,那里的小鸡扒饭真的很好吃。忍不住。吃完后,感觉又充满了干劲。又可以继续写代码了。有时候有一种“要是每天都能吃鸡扒饭就好了,可惜太贵了”。虽然是怎么想着,可是每天还是忍不住去吃。我想,这大概就是那家店的成功之处吧!
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posted @ 2017-02-13 12:43 1414581801
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2017年2月9日
梦想的重要性
摘要: 一谈到梦想,大家就会觉得虚,但我却不这么认为,首先,我们要知道,梦想的作用是一个长远的目标,便于你集中力量,瞄准方向发力,积累。我们仅仅从功利主义的立场来看:梦想这个目标的意义在于源源不断的给你提供能量,没错,你没听错。现实世界的问题是复杂的,我们会失败,或者会穷困潦倒到没饭吃,在陌生的城市车站惶恐
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posted @ 2017-02-09 13:44 1414581801
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2017年1月14日
c#的as关键字
摘要: 类型a as 类型b ,把类型a强制变为类型b
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posted @ 2017-01-14 12:55 1414581801
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杂项
摘要: c#的list数据类型:list<T> 方法:add(T) 向list中添加T类型的对象
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posted @ 2017-01-14 12:54 1414581801
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2017年1月13日
uv
摘要: uv:模型贴图的坐标
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posted @ 2017-01-13 21:49 1414581801
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sharedMesh变量
摘要: 在unity引擎中, 一般情况不建议用sharedMesh变量去写操作,建议只读,因为那会对mesh永久改变 变
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posted @ 2017-01-13 14:38 1414581801
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